特技风筝大师 VR(Stunt Kite Masters VR)

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遨游苍穹,来一场有史以来最真实虚拟现实风筝体验!……既可任由风筝半空飞舞,熟悉激动人心操控力;也可抛开万有引力法则,碧空之中用迹描画数字。……特点: ◎ 利用触控,创新操控方式◎ 不同风筝类型,均可自由定制◎ 轻松应对“蛇行模式”挑战◎ 利用

《怪谈》开发记录(06)

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(即看不见近处的东西),另一个专门渲染近处,但是不渲染自己模型,这么做完全可以,但是会导致性能开销比较大……,擅长大幅度动作平滑过渡.gif”耳濡目染,一直感觉动画这一块儿是特别高深难的东西,听过手动 k 帧一个月故事……结果我烘焙总是内存溢出,不知道是不是场景太大了,24G 内存,我还分配了 100G 虚拟内存在固态,都还是不够,真的很

芒苔:《怪谈》开发记录(06)

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(即看不见近处的东西),另一个专门渲染近处,但是不渲染自己模型,这么做完全可以,但是会导致性能开销比较大……,擅长大幅度动作平滑过渡.gif"耳濡目染,一直感觉动画这一块儿是特别高深难的东西,听过手动k帧一个月故事……结果我烘焙总是内存溢出,不知道是不是场景太大了,24G内存,我还分配了100G虚拟内存在固态,都还是不够,真的很

方程:8月12日

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它就成了公共的东西,每个人显然都可以任意处置它,的确也应该如此。……,它们就是大家的东西了。……即使身为作者你希望别人应该怎么看你想法和你说的话,你也掌控不了实际上事情结果会是什么

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

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一个可以在城市环境里找到中小型矩形物体,有机材料制成。嗯……那也可以是块木板啊!别担心嘛!……您朋友们能认出投影显示的是什么吗?您投影蛇会不会有那么一点太像一条河了?……在线直播,让您聊天群组里朋友们来猜一猜您提示词是什么

洗剪吹模拟器:胡须和髭须(Hairdresser Simulator: Beards and Mustaches)

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无论你是想要塑造一个凯尔特战士,体现一个重金属,还是成为一个绅士典范,现在是你大展身手时刻!……毕竟,面部毛发是一种声明 - 无论你是一个勇敢维京人,一个激进重金属,还是一个优雅绅士。……符合你口味男性化触摸装饰它。提升你护理常规,为你外观注入新活力

杉果娘:杉果日报:宫崎英高称《古堡迷踪》为启蒙者;腾讯发行业务再扩张

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“我也想创造出不输给沙发存档点,所以加入了与上田同样是椅子系存档设计师行列,不过我用的是厕所存档。……,卓越动画和视觉表现给人留下了强烈而持久印象。……“《古堡踪》是上田老师处女作,也是他杰作

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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《异梦城》中某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏重要组成部分,《异梦城》战斗系统在传统回合制基础上做出了些许创新……《异梦城》战斗画面接着把目光转向迷宫探索部分,《异梦城》也体现出了简化设计倾向。……尽管开发团队“心魔”“命数”等机制为卡牌对决增加了不少可玩性,但玩家并不能自由调整卡组构筑

茶多酚:嘴好难画

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因为我并不擅长描绘表情,所以工作流程一般是,先画个眼睛,然后看看眼睛是什么个表情,然后再决定按什么表情画……说来鼻子和嘴这种东西,在常规画法中一般都是非常微小细节,如果嘴不张开的话,就是很微妙细线那种微妙细线对于限制发色数像素图就有些微妙麻烦虽然感觉只要找到正确方法应该不算什么大问题……,但并没有能找到正确方法信心

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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组队详细信息:当前目标1:做出有效果核心玩法demo,时间两个月左右后续目标2:demo找进一步合作……:1.自己职业定位是什么,作为美术应该关注什么,作为程序应该关注什么,作为策划应该关注什么。……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长的东西,考虑好是用来干什么,目的是什么就可以

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