indienova.com/game/light-fingers
游戏背景处在中世纪,玩家扮演的是一个个特点鲜明的窃贼,有的只干些小偷小摸,有的则杀人越货无恶不作,甚至还有触手多到数不清的虫子窃贼……这款游戏背景设定很是讨巧,玩家扮演的窃贼角色和游戏胜利的目标巧妙的结合在了一起。……在一局游戏中率先得到指定数量的 Loot——战利品的玩家,将获得胜利
indienova.com/u/gadqq/blogread/33031
希腊神话和罗马神话中有大量专属名词,古老的词语能反映出当时人们的想象、期望,将他们无法理解的现象用神力包装起来……、或是与诅咒相处1.2 致敬经典的叙事体验用大量文字堆砌来展现厚重的神话背景,会让玩家有一种读论文的压力……怀着“做出点不一样的东西”的初衷,团队不断扩大磨合,经过近3年的时间才做出游戏雏形,又经历3年开发,才有了今天的
indienova.com/u/root/blogread/26616
记录 这周完成了几个基础的AI行为,下周继续边学边挖简单完成了切东西加了个title页面btw - 全都都是……另外发现了一个意外的BUG,我不太确定是怎么出现的,GMS2.3beta版本,昨天上午做了一些东西,保存之后……会变得很卡,还是要用外部工具这周闲逛收集了一些文章,放在下面,方便自己找,如果有街溜子逛到这儿了,就当散根儿烟了
indienova.com/u/mGvPLQhBx33721/blogread/33213
她拿了把剪刀,割着什么东西。漠视着头发别着绳结。不再孱弱的不是她而是她的靈魂。……哐哐响着的是列车的轮辙乌黑的发流淌着她的脊背。唯一确定的是时间不多了。她不再有這樣的靈魂了。……“窗外,那是什么?”她喃喃地说。她也不再知曉所期盼的事情了。青澀的路上涌着白色的花
indienova.com/u/asukalin/blogread/5488
毕竟心境障碍不是什么universal的东西,每一位患者的“痛苦”背后的逻辑过于繁复纷杂,常常唯有本人才能……于是,Celeste不再试图表达“心境障碍本身是什么”,转而专注表达“与心境障碍的战斗是什么”了;于是……许多无法拥有这个东西的抑郁症患者,于是也便常常被责难是“自找苦吃”
indienova.com/steam/game/1632670
将任意模式组合成您的个人大奖赛,为获得最高分来一场激战吧!游戏模式:谨言慎语:这个模式全靠用对词!……一个可以在城市环境里找到的中小型矩形物体,用有机材料制成。嗯……那也可以是块木板啊!别担心嘛!……在线直播,让您聊天群组里的朋友们来猜一猜您的提示词是什么!
indienova.com/groups/post/100311
…… 我感觉找合作伙伴还是要多聊聊,很多小的让你不舒服的细节,要问问自己原因是什么,尽量如果能找到志同道合的人最好……,连尊重是什么都不知道,这样的人,是绝对不值得在本就艰难的独立游戏道路上成为你的同行者的。……个别存在的怪东西”
版本:Early Access
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