The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……受到攻击后会瞬移到随机位置冥王:护盾薄,不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使:护盾薄……,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续4秒,2.周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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例如:我想做一个西部风格的游戏,需要大量的像素画(我能画出来?)……随时备份工程并注释,这是为了给自己降低优化成本。……开发日志和待办事项,免得忘记细节

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

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时候一个动物园啦!……比如你的动物吃什么,以及什么东西会吃掉你的动物……决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱在《一起来动物园……想象过一只鸡牛长啥样?快来看一看吧!

《星界战场》开发日志 #3

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于是赶紧回到 godot 一下子就弄出来了:规则逻辑规则逻辑的时候,我们 playmaker 和……不想轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……现在的框架和服务基本上为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

于是赶紧回到 godot 一下子就弄出来了:规则逻辑规则逻辑的时候,我们 playmaker 和……不想轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……现在的框架和服务基本上为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间

鼓点英雄(Double Kick Heroes)

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《鼓点英雄》一款加入了射击元素的节奏游戏! 故事模式 驾驶枪迪拉克,在地狱高速上杀出一条血路!……编辑器模式 你觉得 Elmobo 的曲子不给力?去死吧你!……你可以导入自己喜欢的音乐,也可以自制关卡!分享给好友,登顶排行榜吧!

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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经常去参加头脑风暴,但是但是但是,经常是有人在头脑风暴的时候说,我想到一个方案我去写个文档同学你知道啥头脑风暴……你要早这么做说不定对象都有了————————评价:学会向别人推销自己的游戏,不要自己闭门车,还可以顺便勾搭妹纸和小学弟……评价:放心说大胆说,独立游戏就是需要勇于展现自己想法的你,拯救世界从你开始搬运一下我在贴吧的内容(ง

核武器®(Dirty Bomb®)

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特点:节奏,高度竞争的团队合作。……—竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式……在这个游戏里技能决定一切,通过购买道具强化自己,打倒你身边的玩家然后看他们向你求饶吧!

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

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发起:ayame9joe 练习 2.4:规则 你可以想出一个没有规则的游戏?如果有,描述这个游戏。……你记得所有的规则?试着像你的那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一些内容。你忘记了哪些规则呢?……从描述已知游戏的规则练习理解游戏与设计文档的写作;同样使游戏黑盒白盒化的方法

版本:Early Access


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