旅者传说(Legend of Traveller)

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旅者传说睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白…”“什么清白?我玩过了,和别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能抄袭,制作游戏的事能叫抄袭么?”

幻影战场(Phantom Warfare)

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幻影战场(Phantom Warfare )是一款支持2v2的第一人称虚拟现实射击游戏。……●阵营对抗《幻影战场》分为两个阵营互相对抗,在规定时间内获得分数最高的一组为胜利,整场战斗持续5分钟

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

霍皮克(HoPiKo)

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该游戏采用基于时间的计分、关卡标准分数,以及具有收藏价值、可以开启独特奖励跑程的复古控制台,争做世界上最快的跑客

疯狂飞行棋(Crazy Ludo)

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》是一款策略类休闲游戏,通过不断攻击对手获得积分来取得游戏最终的胜利,卡通酷炫的飞机形象,经典的回合模式……击毁的飞机越多,你将获得更高的分数,并最终取得胜利

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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在这款侦探游戏之中,他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么办……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么办……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的有耐心去阅读那些静态文本?

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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(如果是灰色的意外事件则不可避免)4.最后大家计算每个人花的钱获得多少分数。……因为分数是一开始玩家制定的,也就是说谁能获胜,完全取决于在场的人的三观或者分的策略。……有时候可能你做慈善得到的分数会很高,有时候你把它留下作为遗产的分数会很高完全取决于在场游戏者的价值观…

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

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今儿就跟着小曲君一起来,新手和剪辑师都头疼的剪辑逻辑:比起剪辑的节奏,逻辑显得更为重要!……第一步:理清剪辑思路比起拿起素材啥也不想就开剪,走到哪儿哪儿的毫无规划的剪辑过程,理清思路以后再剪辑就会显得更加游刃有余……具体怎么做呢?

版本:Early Access


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