盖亚 2200(GAIA 2200)

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《盖亚2200》玩的是秀操作,上手容易精通,不但要根据怪物类型与阵型选择合适技能,关键时刻还需要迅速移动英雄来进行快速防御与补刀……《盖亚2200》玩的是秀操作,上手容易精通,不但要根据怪物类型与阵型选择合适技能,关键时刻还需要迅速移动英雄来进行快速防御与补刀

迪诺迪尼的劲射足球™·改(Dino Dini's Kick Off™ Revival - Steam Edition)

indienova.com/steam/game/537740

游戏原来在1989年公开发布的广告是:“玩起来简单,精通很难-非常”。……游戏原来在1989年公开发布的广告是:“玩起来简单,精通很难-非常”这条广告词对于《迪诺迪尼的劲射足球

尘沙的选择(The choice of sand)

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从剧情上营造道德两,在最后的选择中,会有三个不同的结局,根据玩家的行动决定着这片末世的土地上两大部落的命运走向……游戏特性: 2D动作射击 剧情解谜 被动式陷井 逐渐揭露式剧情 营造道德两 多个不同的结局

游戏历史上的今天:《铁拳 3》(PS)

indienova.com/history/326

风间仁因继承了一八的魔化基因幸免于,愤怒的仁在凄美的月光下张开翅膀,扬长而去!……另外横移动也不是万能,它只能躲避直线进攻,对范围攻击还是无能为力的。……同时,它还是几乎所有媒体评出的各种“历史最佳游戏”列表中的常客,从不缺席

punkmice:《荒原商旅》将于5月20日在Steam平台发布

indienova.com/u/ddyyuo/blogread/13747

人们的被迫聚集在少数几个幸免于的城市中抵御危险,据说很少有人能够穿越荒原抵达另一个城市。……离开城市后你们只能凭借自己的力量存活下来,而充分的准备可以提高你们活着抵达下一城市的几率

Udongein X(UDONGEIN X)

indienova.com/steam/game/1819230

是基于东方project的二次创作2D横版平台弹幕游戏。……关卡会变得越来越所以要集中注意哦!

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

废话不多说,我们还是照例看图说话:(火车在往右边开)(某个酒吧)(某个厨房可能是这样的,要多等一会儿才动得起来噢……]然后呢关键的就是技能点需求:[/b]1、了解Lua脚本编程(有Unity之类的脚本编程经验亦可,但还是需要学习……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

JU(JU)

indienova.com/steam/game/684430

说白了就一点,走到终点就对了,瞎走还是推断取决于你。……说白了就一点,走到终点就对了,瞎走还是推断取决于你。……提示:这个机制有些,实际上因为绿色区域的移动规则可以看出关卡的允许移动次数是有限的,所以移动之前在大脑中推断才是最好的解法

推箱子

indienova.com/steam/game/1287700

第一关比较简单,越往后越,循序渐进,可以训练玩家的逻辑思维能力

八个牛:八个牛做游戏(一)

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只要鼠标就可以操作,不过可能稍微有点,我也很想知道别人玩起来感受是怎样的,可以站内告诉我

版本:Early Access


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