indienova.com/game/grid-dungeons
一款回合制策略游戏。……沉浸在回合制地牢战略游戏中!指挥一支由不同角色组成的队伍,在基于网格的地图中移动,智取并征服敌人。……您能战胜潜伏的危险吗? 在这个回合制地牢策略游戏中,踏上穿越不同地图的战略之旅!
indienova.com/u/454844/blogread/5215
預定於2017年12月發行先行版本。……遊戲平台: Xbox One, Microsoft Windows系統需求最低配備:需要 64 位元的處理器及作業系統作業系統……: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10處理器: Intel
indienova.com/game/quickly-quackley
我们的主人公以其积极进取的态度,排队参加了一系列的工作面试,一跃成为劳动者
indienova.com/steam/game/1825780
面试的时候,这家企业的面试官信誓旦旦得向你保证,这家企业绝对不是007式工作制度,而是采用更为人性化的
indienova.com/steam/game/1374970
直面试图摧毁您的无情黑暗。……直面试图摧毁您的无情黑暗
indienova.com/game/steins-gate-my-darlings-embrace
Steins;Gate 比翼恋理のだーりん, Steins;Gate 비익연리의 달링, Steins……Steins;Gate: Darling of Loving Vows, STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん
indienova.com/game/shadow-of-fear
你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
版本:Early Access
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