阿撒:《月风魔传:不朽之月》测评&开荒攻略

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(如果对操作自信, 可略过续航血量这步, 并且这步对肝素材要求最多).……第五关难点除了小心怪堆难发现毒陷阱, 最大威胁是触手武士.……但这boss场景构图,应该就是只要提浮世绘,就绕不开画了《富岳三十六景》之《神奈川冲浪葛饰北斋

《月风魔传:不朽之月》测评 & 开荒攻略

indienova.com/indie-game-review/review-getsufumaden-undying-moon/

(如果对操作自信,可略过续航血量这步,并且这步对肝素材要求最多)。……第五关难点除了小心怪堆难发现毒陷阱,最大威胁是触手武士。冻结控制后最速杀掉是最容易解决办法。……但这 boss 场景构图,应该就是只要提浮世绘,就绕不开画了《富岳三十六景》之《神奈川冲浪葛饰北斋

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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/p/55138979)稻叶敦志同时介绍了详细计算方法:假设有一款游戏有四个关卡,各关卡刺激度数值等级分别是……如果每个等级所需要投注制作成本是相等,那么这样数值安排就能够用总计23级单位成本,创造24级体验感……在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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/p/55138979)稻叶敦志同时介绍了详细计算方法:假设有一款游戏有四个关卡,各关卡刺激度数值等级分别是……如果每个等级所需要投注制作成本是相等,那么这样数值安排就能够用总计 23 级单位成本,创造 24……在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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玩家通过自定义角色天赋、收集成长自身偏好战场技能,自定义出适合自己战术特征角色参与到激烈战场争夺……VR端MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局多人在线竞技游戏……级的等级上限,最多30“天赋”点数•38套武装芯片(5v5战场中战场技能)•4套天赋体系,可以激活

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

indienova.com/groups/post/101476

工作时间自由,你可以根据自己作息来选择你工作时间。周末双休。工作氛围好,都是喜欢游戏年轻人。……职位要求:我们希望你:具有Unity和C#基础,能够再主程指导下完成工作,并且热爱独立游戏。……,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

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近日,中共中央宣传部、中央网信办、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局等八部门发文要求严格规范网络游戏市场管理……而《辐射3》里的核弹爆炸后世界,恰恰击中了日本人神经。……EC、E、E10+、“T”(TEEN)、“M”(MATURE)及“AO”(ADULTSONLY)6个等级

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动。……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大。……Figure6‑5使用七个海拔高度等级下一篇教程是大规模地图。unitypackagePDF

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