小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……第一场是普通的飞行射击类操作教学第二场是关键的契约操作教学第场是进阶契约操作教学第场是实战教学 所以……微扫一扫进行体验

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·国无双》,拼了个视频发出来

五行 24!(Five elements for 24!)

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24 点游戏是一款简单而有趣的数学游戏,它的目标是通过、减、乘、除种运算(每种运算可以使用任意次数……)使得个数字的结果等于 24。……玩家需要使用、减、乘、除种运算,使得这个数字的结果等于 24

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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重要的事说遍。……vec4有个属性,x,y,z,w。每个属性都是 float 类型(所以用1.0而不是1)。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

很纠结:我把游戏分为三要素

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我把游戏分为要素:动机、心流、体验动机是什么?动机是指玩家渴望玩这游戏,有玩这个游戏的动力。……心理学家米哈·齐克森米哈将心流(flow) 定义为:一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉。……考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考

南方公园:真理之杖(South Park: The Stick of Truth)

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La Vara De La Verdad, South Park™ : Le Bâton de la Vérité……Bastone della Verità™, South Park : Le Bâton de la Vérité……在小学年级如同战场般危机伏的操场上,一个年轻的英雄即将崛起,他注定将是南方公园的救星

诺娃独立游戏通讯 2022-#9

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查看该游戏https://indienova.com/g/projectwater萌妹大乱斗 V2.0……社畜的福报来自:MuccyGames类别:模拟经营、角色扮演这是一个互联网行业创业者的故事在这个故事,……除制作技术外,课程中包含项目管理等对团队工作至关重要的科目,帮助学生全面成长为出色的游戏创作者

RIDE 5 - Welcome Pack

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Norton V4SV,Honda CBR1000RR Fireblade和MV Agusta Brutale……(2021)辆摩托车,种不同风格,唯一的独特体验。……最后,同样非常出色的是Norton V4SV:这是这家英国车厂纪念一百周年的特别版摩托车,从参加曼岛TT

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