Heroes Raid

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深度打造牺牲你召唤英雄,将他们能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1PvP……英雄突袭能够召唤不同英雄和成千上万变化英雄和装备,以及从其他英雄能力,可能性是无限

病娇X契约

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当某一天你(张一文)被持有电击器病娇女孩(杨小露)堵在巷子告白 是不顾一切逃离还是暂时答应之后另寻它法……剧情简介:作为一名普通高三生张一文在某天收到了一封情书原以为要收获一场浪漫恋爱与考试并存紧张生活他开心来到了约定地点但等待着他却是可怕社会青年与写下这封情书病娇女孩……黑暗中,手持电击器病娇女杨小露迫切等待着张一文答案“好好好,你先把那东西放下啊”就这样,一段别样爱情故事开始了

小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是做微小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……因为工作强度比较大,两位美术同学离职,现在团队急需美术同学加入,大佬和萌新我们都欢迎。……兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……因为工作强度比较大,两位美术同学离职,现在团队急需美术同学加入,大佬和萌新我们都欢迎。……兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

现在 Fragment shader 已经了一切要素,只需要把光源坐标传到绘制事件中即可。……目前我们已经一些简单代码是在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间缩放 (……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

现在 Fragment shader 已经了一切要素,只需要把光源坐标传到绘制事件中即可。……目前我们已经一些简单代码是在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间缩放 (……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

目前我正在努力把一款针对海外市场游戏具体化。兴趣从事独立游戏开发创业朋友不妨跟我联系下,谢谢。……游戏所有的美术资源最终会使用PBR方式来制作生成。游戏推广也已经了比较具体策略。……欢迎追求,想法游戏爱好者通过站内消息或者微联系

《戴森球计划》:开发日志 2

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具体多少颗卫星,就看这个星系设定行星数量了。……后来经过不断优化,才让恒星名字那么一点像样了。……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

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山洞猜猜乐是一款休闲猜词游戏, 4 种不同模式,可供 2-16 位玩家同时游戏。……一个可以在城市环境找到中小型矩形物体,用有机材料制成。嗯……那也可以是块木板啊!别担心嘛!……或者看看 Workshop 里有哪些已经发布列表! 已实现 Twitch 集成!

地下什么也没有(There's Nothing Underground)

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这是一款肉鸽解谜冒险游戏,在这款游戏你需要用随机工具以你能想象到任何方式去通关。……每个关卡都可以多种解法,每个工具和不同关卡元素之间都可以彼此互动。……你肯定是跳不过去,这下要怎么?如果你钩爪这事儿就好办了。或者试试加速飞过去?

版本:Early Access


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