indienova.com/u/kelei24/blogread/11028
我之前也说过做游戏这行15年了一直憋一肚子气浑身难受。……我憋一肚子气是因为我不喜欢“那样”的游戏,我有自己想表达的东西,但是又不能按我的想法去做,所以我难受。……我承认自己也不知道这么做是不是会被玩家接受,看起来就是“老子愿意你管得着么”这种态度
indienova.com/u/himoegame/blogread/2556
所以这次的主题就研究了一下怪物游戏中的扛把子——《Pokemon》(精灵宝可梦)的怪物设计,看看他们的怪物设计有什么思路……这大概也是随着设计的增多,可用的点子和素材被耗尽,只能尽可能地靠纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故。……这些理论也对我们找到我们的设计和世界观应该站在什么位置提供了确切的参考和帮助
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-hammers-of-fate
魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……◎ 多亏有了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡
indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824
v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……目前游戏处于测试版本,有不足之处请大家帮忙指出。……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ
indienova.com/game/our-two-bedroom-story
■ 剧情概要在出版社工作的你,忽然有一天接到父母的要求搬去和别人合租。……就这样开始了秘密同居生活的你,逐渐发现他与在公司是完全不同的另一面…… ■ 登场人物大河内凑(霸道的前辈……※“求婚篇~他的视角~”为日语版专享
indienova.com/u/lefland/blogread/7560
为什么要选择这条路呢,在经历了最初头脑发热的时期以后。冷静下来的我问自己。……可是为什么,是因为有一个女孩在生活中被流言所伤所以变成我脑海中挥之不去的意象么?……又在梦里,我看到了那个游戏最后的结局:有人扒开了我头上的石块,那光芒刺痛着我的眼,在那光芒中,仿佛是有什么人在对着我说话
indienova.com/groups/post/2156
不过为了游戏而游戏这个概念从字面理解起来,俄罗斯方块之类应该是算的吧…毕竟除了有段互动用的规则来构成挑战而组成一个游戏外什么都没有……dancingjuste: 大象成就那个应该能算一个,进化算半个,还有几年前一个cult青蛙游戏,忘了叫什么了……也是一个彻底的后现代游戏0 0 方程: @dancingjuste#5 是Frog Fraction么?
indienova.com/groups/post/795
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)