机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

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开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……抵达前的停机坪检查、飞机集合、地面支持设备连接、飞机货舱门操作和起飞前检查 - 所有这些场景都具有在各种天气和照明条件下的随机问题和危险事件

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

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开发:净土制作室 。……在另外一片幻想的大地上, 火焰之国涅特,生在绯红色天空下的人们从出生开始就肩负着不同的命运。……天生锦衣玉食身为公主的高傲女孩,与生慕自由却身为女仆的可爱女孩……两人带着淡淡情愫的故事将由命运一词引领…… 剧情简介在炎之国涅特有一位银发红瞳的公主

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!教你做好玩的游戏!VipSkill的《游戏策划》入门实战课程! | 合作影片 | 游戏策划 | VipSkill

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- APP端报名方式:关注VipSkill 游戏开发圈 回复“Lee”哥- PC端报名方式:https

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

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这次带来了一个最近制作的VR小游戏《僵尸禁行曲》 Zombies Shall Not Pass!……由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……官方视频介绍:http://www.acfun.tv/v/ac2415204Leap Motion 操作双手平放在

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

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游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……可以和AI机器人对战,体验1V1决斗模式(PC键盘操作:WASD移动, 空格跳跃,鼠标移动瞄准敌人,鼠标左键射击

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在末世中重获新生,这款独立游戏告诉你什么是“轻废土”题材

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GWB独立游戏大奖赛报名地址(6月30日截止报名):https://gwb.tencent.com/awards2021……载具改装与战斗是比较与众不同的玩法,大部分的游戏都是操作角色来战斗,但是野外是操作车辆来战斗的,而且可以根据喜好给载具装上各种不同的枪炮装备……如何发挥你自己团队的优势,从而还能和市场贴合,才是最重要的。这两点缺一不可

WeAthFolD:Cocoon DevLog 3# - 内容推进和开发重心的调整

indienova.com/u/weathfold/blogread/7412

我们报名参加了 IDXbox 梦想校园行 这个开发比赛,在上个月末提交了初赛的 Demo,很愉快的通过了初赛……之前,我们更倾向于单独的实现操作/机制/功能,并分别测试。……一方面,玩家的操作、和单个怪物、障碍等交互的体验很重要;另一个方面,如何利用关卡将游戏能够提供的挑战优雅而循序渐进的展现在玩家面前

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

不过这样一来对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望被处理的地方也会被“误操作”了。……(v.vertex);return o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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不过这样一来对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望被处理的地方也会被“误操作”了。……(v.vertex); return o; } fixed4 frag (v2f i) : SV_Target……Graphics 的 activeXXXBuffer 和 SetRenderTarget 用法口袋妖怪 X/Y 制作技法

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