区域边缘(Sector's Edge)

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Sector's Edge 一款全新免费第一人称射击游戏,游戏环境完全破坏,设定在一个未来主义星系中……,拥有混乱 8v8 战斗。……游戏由 Vercidium 两人团队开发,使用他们定制引擎和从头开始创建资产,以优化和有趣、平衡游戏为核心

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

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项目介绍《生活博物馆我最近正在制作一款横板2D解谜游戏。……主题矛盾如游戏题目所述,我选择博物馆作为主题,其中每一个展品相对独立。……如果只是追求博物馆体验,玩家为什么不真的前往博物馆,而是打开一个黑白线条组成拙劣电子程序呢?

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

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A:是的,但是所有关卡经人工筛选,淘汰了过于依赖枚举的题,几乎所有关卡每一步均可严格推理出Q:为什么会出现……“自己自己子代和亲代”和“自己亲代自己子代”设定?……A:这样设定为伴性遗传添加了新推理线索Q:一些建议A:多用注释按钮,尤其伴性遗传题中提供0和

割草英雄

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装备伙伴4个。……角色1人,1:4,由此可见游戏初期关卡内输出最大的是伙伴,所以这四个伙伴可以最大限度减低你新手关卡难度……战斗时,前期技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志4

indienova.com/u/agoo/blogread/30596

有意思的是,这个机制虽然看起来个全新机制,但其实从逻辑上,它完全是之前机制组合,题目格子颜色机制……这种感觉就像《见证者》里早期点机制 ,最开始玩到点机制谜题,面都是零散几个点,后来出现了面全是点谜题……,我突然发现这就和在魂类游戏里,自己开荒击杀Boss感觉类似的吧

游戏王 决斗连盟(Yu-Gi-Oh! Duel Links)

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《决斗联盟》沿用了游戏王初期的世界构架,大家可以在游戏中见到熟悉海马,城之内,孔雀舞等人物。……随着等级提升,开放传送门(和各个经典剧情人物对战,获取专属游戏人物和卡牌)和 PVP。……而 PVP 与服务器内世界各地玩家进行匹配博弈,这也是游戏的最大亮点

Langeskov 博士,老虎与恶咒绿宝石:飓风神偷(Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist)

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博物馆馆长打开柜子,发现珍贵文物被盗。……有一件事清楚:一个盗贼大师正在欧洲大陆上巡视,而警察则被弄得焦头烂额。……紧握口袋里麻醉枪,实施最大抢劫 -- 哦,上帝,我不能再这样做了,我要加入罢工

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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如何保证角色不死亡情况下生命损失最小化与攻击效果最大化。……(简单)感觉做了一道数学,为什么要6边形而不是4边形,可能单纯不想被说抄太多3.寻路算法(开始有多步移动……又是两三天有人反馈对游戏帮助巨大,现在游戏性还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY忽略

反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)

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CS: GO 特色全新地图、人物、武器以及最新版本 CS 经典内容(de_dust 等)。……PC 动作游戏,游戏为之一惊。”……“在过去 12 年中,它一直是世界上拥有玩家数量最多游戏之一,引领着竞技游戏赛事,并且在全球创下了超过

Nova-LkxLQe 游戏列表:想玩

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狂野之心(Wild Hearts) 幽灵行者(Ghostrunner) 南梦宫博物馆 归档合集 1(Namco……IV with Power-Up Kit - HD Version) 师父(Sifu) 太阁立志传 V……地下城与勇士 决斗(DNF Duel) 歧路旅人 2(Octopath Traveler II) 数码宝贝世界

版本:Early Access


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