indienova.com/groups/post/58135
cowlevel.net/article/2067725 https://bbs.pku.edu.cn/v2……成绩比我好多了,这一点实在是太可恶……”,所以每有新人物或新场景出现时,主角一定会化身“导游”,带你领略游戏风情……,我都提供过。”
indienova.com/game/surviving-mars-digital-deluxe-edition
游戏特色: ·打造可永续发展的殖民地:殖民于环境恶劣的星球将考验你建造时的细心度。……你得靠策略与计划才能生存!……·独特的殖民者:每个殖民者都是独一无二的个体,他们各自拥有会影响到他人的特性
indienova.com/game/welcome-home--2
当你独自一人,被困某处,必须通过自己的努力,打开那扇门,你该怎样逃出这里。……这五个事件,五桩的密室囚禁背后到底有怎样的隐情,你愤懑、挣扎、迷茫、绝望,最后揭开的会是怎样的真相?……你经历过什么,也无人可以体会。你正在被人愚弄,也许那个人才是故事的主角
indienova.com/steam/game/2396210
机器学习触手可及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件
indienova.com/game/micro-machines-v4
在等待了九年多之后,《迷你机车 V4》作为《迷你机车 V3》的直接续作,成为该系列的首款真正意义上的新作……在线模式还加入了新机制——玩家可选择押注自己的车辆,如果输掉比赛,车辆将归对手所有。……你还可以将自己的收藏车辆与他人交换。 本作包含一个自定义赛道编辑器,玩家可自行设计赛道
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164
就從C#開始培養我對程式的概念吧~等到會這個後,其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些學習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎有興趣學習程式……(C#)的朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能學習腳步是很亂的但你們可以收藏我的學習資料,然後用你們喜歡的方法來學習呼……v=EgIbwCnQ680&index=1&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca
indienova.com/u/dex/blogread/754
既然是开发日志,那就让我们从头说起,聊聊游戏最初的原型是怎样的~当决定做跑酷这个类型之后,我们考虑了这么几种方向……而作为ACT类,那比起“躲”就更应该强调攻击,用“斩”来解决问题想清楚了就开搞,于是我们第一个可玩版本的目标就很明确了……,要用蓄力攻击才打得动(下图,要么蓄力要么跳过去)斩(长按)+跳,类似格斗游戏中的升龙,是比较强力的招式
indienova.com/game/soul-mirror-relics
作为一名少年犯,被送进名为魂镜遗迹的地方,与千奇百怪的“镜身”交手。……》是一个剧情主导向的回合制 RPG 游戏,一个游戏好坏从短短几句话是看不出来的,体验是最好的介绍,游戏的前两章是免费游玩的……游戏特点:- 无地雷式遇敌,你可以靠走位避免和大部分地图中的敌人战斗,加油- 多个可玩角色,一堆的可用技能
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)