indienova.com/game/notes-of-soul
探灵笔记是由独立游戏团队制作的心灵系 1v5 非对称对抗恐怖游戏 游戏设计中融入大量民间特色的设定,将其转化成玩法……部分制作符咒阵法的流程得以保存,甚至结合现代科技进行了优化。……在游戏中每名角色都拥有各具特色的主星天赋,以及可成长更换的辅星命盘
indienova.com/game/otomedius-g
虽然商店系统增加了一定的耐玩度,但是本身流程过短的硬伤级大程度上打击了过于庞大的成长系统存在的价值
indienova.com/game/chimera-of-tactics-3-gun-and-soccer
游戏流程敌我所有角色、足球初始位置随机。……敌我任意角色接触足球后带球,带球角色可将球传给一定距离内的队友,攻击敌方带球角色可夺取足球
indienova.com/groups/post/102597
目前的想法是寻找一些对这个题材感兴趣的朋友一起来做一款独立游戏 本人对剧情+解密这一类的游戏框架积累的比较多 可以快速实现这类游戏的基本流程……有不错的策划或者美术其实就可以立马投入开发 另外本人也有一定的发行商资源积累 项目有一个能看的demo
indienova.com/game/the-initial
首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫理惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击制敌并直接吸收满能量
indienova.com/u/gadqq/blogread/30002
v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……》的设计师Oliver Granlund一起游玩“大树”关卡,在流程中复盘关卡的设计理念
indienova.com/groups/post/30156
2.发言为作者经过慎重思考,有一定的研究过程更佳。……6.审核与检查采取事后进行制,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言
indienova.com/steam/game/1145530
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26840
本工作室希望探索出一套比起传统2次元avg作品,细节量更丰富,光影效果更丰富,同时又保留高度2次元效果画面的工作流程……我们希望利用工作流程不需要计算性能成本的优势,借助HDRP高清渲染管线截图加上PS后处理的方式,弥补我们经验和水平的劣势……投影的饱和度不够,灰部的区分不明显的问题团队正在进一步探究,试图让卡渲shader可以被反射探针影响,更换掉目前场景中的
版本:Early Access
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