indienova.com/u/ccx01/blogread/31207
要上台演讲,最紧张的是什么时候呢?……一个月+几k预算是可以搞定一款小体量游戏,然后上架靠运气火,不行就多来几款。……有点像新手学代码时,if else已经足够了,为什么要switch或者事件代理……从代码的角度来说,后者是具有更高的管理以及扩展性
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
于是就在想怎样创新头脑风暴之后,认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击……,于是要用算法生成棋盘格(简单)感觉做了一道数学题,为什么要6边形而不是4边形,可能单纯不想被说抄太多……又是两三天有人反馈对游戏的帮助是巨大的,现在的游戏性还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY可忽略
indienova.com/game/trigon
发行日期:1990-02-01。……Trigon is a 1990 scrolling shooter arcade game by Konami
indienova.com/game/blodia-land
发行日期:1990-08-11。……published by Tonkin House, which was released in Japan in 1990
indienova.com/game/majin-eiyuu-den-wataru-gaiden
发行日期:1990-04-23。……published by Hudson Soft, which was released in Japan in 1990
indienova.com/steam/game/1682070
游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……在此,我要希望她有一个美好的未来,同时我要感谢这些年所有对她关注过、支持过、怀疑过、嘲笑过、遗弃过、唾骂过的人……我要感谢我的家人,对我的梦想无怨无悔地支持,没有你们的支撑,这个产品走不到今天
indienova.com/game/z-out
发行日期:1990-12-31。……Z-Out is a 1990 side-scrolling shoot 'em up and a sequel
版本:Early Access
总页数:50
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