日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

可以用来减肥 ____ (妈妈以为我在运动,所以玩游戏时再也不骂我了) ___ 剧情向音乐节奏游戏,手残享……所以再也不骂我玩游戏了2 拥有一个悲惨的主线剧情+局部温馨整体还是很悲惨的隐藏结局,以及在剧情模式时,玩法轻松,半手残人士的享音游……,小心我咬你)把一些物品,体感玩法,结局什么的都给藏了起来什么?

虚弱的灵魂(Weak Soul)

indienova.com/game/weak-soul

这个世界没有容忍弱者的地方。在他们摆脱我之前,我必须解救大陆免受恶魔之害。……探索陌生的洞穴,与恶魔战斗,还是寻找这个世界的秘密?……可以选择不帮助任何人,参与抢劫并变得自私,或者通过善行来增加你的善因果,期待成就中的好运

虚弱的灵魂(Weak Soul)

indienova.com/steam/game/2352600

这个世界没有容忍弱者的地方。在他们摆脱我之前,我必须解救大陆免受恶魔之害。……探索陌生的洞穴,与恶魔战斗,还是寻找这个世界的秘密?……可以选择不帮助任何人,参与抢劫并变得自私,或者通过善行来增加你的善因果,期待成就中的好运

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

indienova.com/indie-game-news/the-ministry-of-hype-the-danger-of-letting-the-gaming-industry-curate-its-own-history/

《湮灭》和《辐射 3》有些相似,很容易就能比较两者并指出可以改进的地方(如果有的话)。……国王密使》系列的魔力,除了,你知道的,画质、对话、角色个性、游玩风格、配乐和历史背景都不一样了,而游戏将假装什么都没有损失……又不是说它们艺术还是什么

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

同时,还能发现偶数顶点对应的 uv 坐标 (0,v),而奇数顶点对应的 uv 坐标都是 (1,v)—……—这里的 v uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……另外还要说明的一点,也是要吐槽 Unity 的地方就在于 Unity 的 mesh 实现默认 triangle

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……再说说你,我理想中的你(想象嘛,当然越完美越好):1)希望你个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你有

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

在白天,你一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……而本作(失物招领)将继承原世界观,原作的后续

小组帖子:文章分享 | 1925年孙中山先生于广州的演讲

indienova.com/groups/post/100802

外国旁观的人说中国人一片散沙,这个原因什么地方呢?……象蒙古人逐水草而居,以游牧为生活,什么地方有水草,便游牧到甚么地方,移居到什么地方。……第四个力“宗教”。大凡人类奉拜相同的神,或信仰相同的祖宗,也结合成一个民族

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