mizukinokara:不算是个浪漫的爱情故事:《洞窟寓言》开发记录Part 2

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30908

原本预期是在下月的月头更新一篇进度放出一些剧情和内容的介绍,但在上海隔离的这个失眠的雨夜(文章发出来的时候上海大概已经不下雨了吧……这本来只是酒后的一句醉话,因为是微信里发出来的,当时还被我截图做进了一本zine作为网络memes……主角游戏内经历着盗梦空间般的层层梦境,最终迎来结局。当然游戏还有其他几个角色

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indienova.com/groups/post/101356

原本预期是在下月的月头更新一篇进度放出一些剧情和内容的介绍,但在上海隔离的这个失眠的雨夜(文章发出来的时候上海大概已经不下雨了吧……这本来只是酒后的一句醉话,因为是微信里发出来的,当时还被我截图做进了一本zine作为网络memes……主角游戏内经历着盗梦空间般的层层梦境,最终迎来结局。当然游戏还有其他几个角色

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原本预期是在下月的月头更新一篇进度放出一些剧情和内容的介绍,但在上海隔离的这个失眠的雨夜(文章发出来的时候上海大概已经不下雨了吧……这本来只是酒后的一句醉话,因为是微信里发出来的,当时还被我截图做进了一本zine作为网络memes……主角游戏内经历着盗梦空间般的层层梦境,最终迎来结局。当然游戏还有其他几个角色

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……使用这个脚本时有一些注意事项:可以调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour

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indienova.com/groups/post/2080

顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……使用这个脚本时有一些注意事项:可以调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……注意:本遊戲僅支援本地多人合作和Steam遠端同樂;不支持獨立的線多人模式。……拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始

snowight:在Peabody学习的课程 Audio Design for Video Games 分享

indienova.com/u/snowight/blogread/12080

—— 我记得这里讨论, 哪些音效是用来给玩家予提示信息(玩家学习音效)control sounds……功能太好,免费学习,免费使用。Main goal: Information.……——————哪些声音是最重要的!? 放在第一位, 它将不会被限制

高鸣 蜡烛人挚友:我有一些研究成果跟大家分享

indienova.com/u/lancelot/blogread/943

因为分享内容太多,我准备了一个1小时的演讲:活动:CGDC时间:7月29日,16:20-17:10地点:上海浦东嘉中心大酒店……活动:China Joy 2016(中国国际数码互动娱乐展览会)时间:2016年7月28~31日地点:上海新国际博览中心

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……随着我们一行行一列列的创建单元格,我们知道哪些单元格已经被创建了。我们可以将已创建的单元格相连。……有哪些不同的形状呢?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同的形状

版本:Early Access


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