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微信:泽里艾伦
indienova.com/groups/post/2202
前两个我列举的是大作,第三个作品却拿出一个比较冷门的国产。为什么?往下看。……也可能是因为中国的单机游戏产业远不如国外,游戏设计跟不上国外大厂,侠前还用着最原始的手动储存读取档位的……(转发自:原日志地址) yuccki: 可以认为单结局对整个剧情内核要求更高吗?
indienova.com/groups/post/817
发起:dougen 我申请了一个工作室账号,但是在设置里无法添加工作室成员,无论谁都添加不了,只有我一个人遇到过这种情况吗……dougen: @Bundle Hunter Studio#2 不是添加后的问题,是我输入前三个字母后不会自动弹出用户列表
indienova.com/u/t0game/blogread/30414
每天又雨又冷的天气,连美术大大都忍不住给场景加上了水滴细节——就在大家每天哆哆嗦嗦摸着鼠标敲着键盘的第三天……,坐在窗边的策划大大,似乎也被冷风吹出了灵感buff,一股脑把游戏世界观里公司的名字全部写下来了!……另外,冷飕飕的2月都要结束了,3月还会远吗?
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微信:李三多
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微信:乔治三世
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微信:三岁er
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微信:皮三岁
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微信:百里槿然
版本:Early Access
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