隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

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(桌上角色扮演游戏)T&T,当时这款桌游的设计初衷就是要做得比同时期发售的《龙与地下城(D&D)》更简单……值得一提的是,游戏内没有互动的 NPC,而是充满了数不胜数的、文本量庞大的遭遇和事件,玩家可以在众多的应对选项中自行判断……,从丰盛的奖励直接死亡——每一个选项都将导致截然不同的后果,有些结果甚至会根据玩家的种族、等级、角色状态或已习得的语言产生变化

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

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• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习RX内容在Unity中做几个小实验吧……这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以AssetStore中搜到……VM部分也很简单,首先来构建属性容器:显而易见,我使用了一个索引器的方式来存放属性,其其实内部是一个字典

狩猎之夜(Nighthunt)

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Nighthunt 是一个多人 3V3 隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……我们的目标是创造一个简单的游戏,你可以拿起并享受,同时给它一个隐形的恐怖设置。……特点- 3V3 隐形动作恐怖。- 9 张地图,具有各种角落和裂缝的特点,可以隐藏和伏击

会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

线索:经典探案游戏(Clue: Classic Mystery Game)

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和斯嘉丽、穆斯塔、匹克、格林、奥启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧。……游戏特色: ◎ 在单人游戏中对抗定制的 AI。◎ 在线多人游戏可供多达 6 名玩家游戏

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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好,这里我要说一下自认为的随机与概率的概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……:var RollList = 给ABC分组绑定概率var A\B\C = 定义ABC分组区间值,最简单的就是……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入的组中随机获得组里所有值中的一个;嘛,当然也有更好的写法

歌利亚巨人(Goliath)

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欢迎 Goliath 的世界,这是一场关于建造巨型机器人并用重拳攻击怪兽的动作冒险!……从简单的木质版本开始,你将学会使用很多不同材料创建无数 Goliath:木材、石头、金属和其他更多在这个世界找到的独特材料……你将还需要创建物件和工具,建造避难所和堡垒并选择在战争中支持哪个派别来横扫整个地区

绘画方块(Paint by Cubes)

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移动绘画基本玩法从简单的4个方向移动开始。……听起来很简单,但每走一步,您的方块将散布与所选方向相关的颜色。……解锁新的绘画机制-从踏上它们时将整行涂色的区域,阻挡您前进的解锁门以及使拆卸关卡布局更加困难的传送门

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……工作内容简单,只需培育魔物征服世界就好。……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!

版本:Early Access


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