indienova.com/u/snskinzu/blogread/31166
这是一款非常典型的独立游戏,制作组非常清楚自己想要做出什么样的效果,因此将开发资源严重倾斜到他们认为能够提升体验的方向上……除了战斗系统之外,收集、制作和成长机制的设计都十分克制。……玩家能制作将近20种不同等级的回复药和4种提供战斗加成的道具
indienova.com/u/mathewli/blogread/4954
要注意,玩耍的游戏跟电子游戏一样,它们教会我们的东西在现在这个社会并不一定十分有用,但是我们仍然会玩他们……这些游戏一定程度上训练了我们,当我们掌握了许多模式之后,这些游戏就丧失了他们对我们的吸引力。……严格的等级制度与二元化的思维方式:游戏对现实世界的抽象与简化,常常会强化等级制度、角色地位这些概念
indienova.com/steam/game/1677310
在这款回合制角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么办?……(她可不会告诉你,自己在做什么研究。)邦妮(中性):等等,是谁把这个孩子带来的???
indienova.com/steam/game/2479860
这是一款专为Wargaming的25周年设计的限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……此礼包内含: 苏联V级高级重型坦克Churchill III 车位 100%熟练度的乘员 3х “狂野不羁……不过,Churchill III缺乏机动性:它比大多数其他同等级的重型坦克速度更慢
indienova.com/game/army-general
Phobetor 制作,并由 Phobetor 和 Plug In Digital 共同发行的回合制策略游戏……根据战役地图来调整你的指挥官和部队,超过 420 个指挥单元可通过战争获得经验提升等级
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
从里面你将学会一定的excel的函数用法以及VBA的一些基本开发思路 先介绍一下last-castle……异步的事件触发:什么意思呢?……(消耗天赋点的动态变化有些复杂,在第三部分一起讲)所以要实现一个这样的控件并不难,剩下的就是想要加点和减点时需要判定的条件以及天赋等级如何变化
indienova.com/game/qi-dao-wei-huan-xiang-xiang-praying-for-gensokyo
“欢迎来到红魔馆,魔理沙。……如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔理沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa
indienova.com/game/happy-stealing-with-kirisame-marisa
“欢迎来到红魔馆,魔理沙。……如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔理沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么
版本:Early Access
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