indienova.com/groups/post/103024
发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合制的资源管理为主导的模拟经营玩法以……2D插画和UI菜单设计为主插画可用ai辅助,可以不精细但希望总是有亮点(尤其是那种黑色幽默讽刺漫画般的亮点你懂吧……、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+微信 Zisco2000 CostelloZJ
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540
A:我们在两年前就开始计划了,但真正开始制作是在三个月前。Q:游戏现在的完成度是多少?……游戏的测试版将在九月底准备好,我们计划是在今年年底推出这款游戏。Q:那么接下来的工作重点会是什么?……访谈中,《热河日记》开发团队对游戏的喜爱与对游戏开发的热忱令我们印象深刻——无论是“古老”的主机游戏
indienova.com/game/takeshi-and-hiroshi
它描述的是一对兄弟的日常生活以及他们的故事。……14 岁的小武,未来的游戏设计家,正在为他身体不好的弟弟小弘制作一款游戏;小弘一直想要赶快玩到游戏里的下一章……小武的目标是让小弘能够真正享受这场游戏,让他面对一些挑战,但也不能让他输掉
indienova.com/u/stack/blogread/27779
微信小游戏可视化开发工具是一款低门槛的游戏开发工具,这里以Flappy Bird为例,描述了如何快速实现……微信小游戏开发工具地址:http://gm.weixin.qq.com本示例项目的地址:https:/……lbODIzZGRjYjAtYjcxNC00MzQwLWE4MzktYmVhM2YyNzAzM2M5相关文章:微信小游戏可视化开发工具
indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410
://www.taptap.com/app/82247;微信小游戏:这个游戏重做了之前的BunnyBunnyJump……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微信小游戏的经历(本文就是……2.微信小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微信它的规定那个好像都能上
indienova.com/groups/post/100163
发起:奶酪 本人,策划,在腾讯应用宝外团带组测试游戏产品4年经验,感兴趣的加q1014031934
indienova.com/steam/game/1642610
魔法迷域是卡牌构筑+Roguelike+战旗《背景》王国被帝国占领后,主人公逃跑到一个神秘岛上,在岛上发现了一个神秘传送门……第一章:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二章:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三章:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四章:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑
indienova.com/steam/game/2185870
本作是一款经典休闲类电子桌面游戏。……地图数为全系列之冠东京、巴黎、上海、索伏特斯达乐园,阿拉伯、台北、澳大利亚、拉斯韦加斯、香港、好莱坞、……胜利条件随心设定多人模式可自选胜利条件, •股票最多•地产最多•存款最多•点券最多等等趣味小游戏本作中新增
indienova.com/groups/post/100252
是一款 roughlike卡牌战旗游戏需要寻找一名 美术 来外包些美术工作。……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 加q联系
indienova.com/groups/post/100444
整个地图阶段性与分层次的循环利用)这个是银河城最主要的精髓。……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我的主页有联系方式 口了一天:……你好,我是美工,带我一个
版本:Early Access
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