龙脉(Dragon Prana)

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纵然如此,这个世界能够战胜人类,精灵与矮人之间封建种族隔阂来面对共同威胁?……这是一个有着顶级怀旧像素美术风格,用现在眼光看来依然优秀游戏系统复古幻想RPG。……阵型也是在回合中取得优势重要因素之一。不仅如此,还可以在游戏中解锁各类成就,赢取丰富奖励!

诺娃速递:无线指挥官

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你确定你的士兵在足够安全距离之外?这样行为是正当的吗?……如果你直升机由于油量不足需要咋丛林里迫降时,你该怎么?……探寻并发现数百段真实对话情境,在如今返回当时战场,作出不一样的决定,听取不一样的战局

与精神科疾病有关的游戏们(一)

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主角,是常见普通女生;困境契机,是高中生司空见惯的升学问题;闭锁房内之类表现,也是抑郁症典型表现……大多数患者一样,我曾经也被这样一个简单问题困扰过:我还会好吗?……最初,你会将它理解成:我这一辈子还有可能像别的那些、“正常”的人一样生活

方程:与精神科疾病有关的游戏们(一)

indienova.com/u/asukalin/blogread/27557

主角,是常见普通女生;困境契机,是高中生司空见惯的升学问题;闭锁房内之类表现,也是抑郁症典型表现……大多数患者一样,我曾经也被这样一个简单问题困扰过:我还会好吗?……最初,你会将它理解成:我这一辈子还有可能像别的那些、“正常”的人一样生活

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

有这样一个比较通用设计:每种行动耗时都不一样,可能你在走一步情况下别的单位已经做了好多事。……我个人这边设计考虑是:在时间轴上,操作触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

为什么 Inside 不能是 TGA 年度游戏

indienova.com/indie-game-news/why-not-inside-tga-game-of-the-year/

后者的话题则集中在“抄袭”,当然,Stardew Valley 对于前辈设计有所探索,游戏机制抄袭也从来都是还乱事情……,它整体分数是否就能够被拉高至一高度,以至于一般考量不再适用?……稍显艳丽,但蔓延其间绝望无助仍是一以贯之

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

西部对决(West Hunt)

indienova.com/steam/game/1570330

每局游戏精彩刺激,耗时短,非常适合与朋友一同参加,同时考验你侦探能力潜行能力。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒任务随机生成。……-融入村民行列,执行附属任务能够降低你恶名。交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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就像下面那张图一样↓ 额……好吧,那我们照顾一下手抖同学吧,我们再想想另外一种办法吧……欸有了!!!……了,在模型重合地方会上一个 Pass 写入模板缓冲中 0 进行比对,1 0 显然是不一样的……就如右边胶囊体圆球交界处

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,横七竖八很难看啊.就像下面那张图一样↓ 额..好吧,那我们照顾一下手抖同学吧,我们再想想另外一种办法吧……1了,在模型重合地方会上一个Pass写入模板缓冲中0进行比对,10显然是不一样的,就抛弃此(黑……,在使用同一模板参考值物体交界处会发现边界融合在一起了.就如右边胶囊体圆球交界处.

版本:Early Access


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