Tactical Nexus

indienova.com/steam/game/1141290

第2-5/第2-6和第1Nexusstage将于11月15日左右更新。……因此,在所有章节发行之前,我们会提供大量的折扣活动。每次出版一,价格都会上涨5%。……在第6之后的阶段开始时,​​以通过食用Sunstone来激活Legacy的效果

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲……【摆脱社恐 修得逍遥自在仙】游戏中固定4个国家,16个宗门,无其他团队,不用考虑不能进入战力高的团队什么

了不起的修仙模拟器(Amazing Cultivation Simulator)

indienova.com/g/Zhi-2

在建筑和制造系统中,我们给出了主材料概念。不同主材料的选择赋予成品不同的特质。……这些由于异种真气造成的伤害无法普通治疗来应对,只有服用对应的丹药才能化解伤势。……大地图与历练我们为游戏构建了扩展的,广袤的世界。当角色修炼有成,就可以下山去更广阔的天地进行历练

修真九要

indienova.com/steam/game/2793480

游戏采用一种全新玩法,用掐诀的方式释放法宝技能和护,将真实的修仙手法带入游戏。……我们知道在现阶段可能存在各样bug和许多优化的问题,也有太多我们想加入的内容,类似更加精彩反转的独立支线剧情和可玩性更高的修仙宗门系统等等……玩家的境界分为炼气,筑基,金丹,元婴,化神,炼虚,合道七个大境界,筑基期开始每攀升一个大境界都需要渡过一次天劫

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

1v1导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……1000~5w元的扶持激励,模型和组件根据品质提供每件数百元的扶持激励;参与不定期的游戏创作比赛,赢得奖金……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

1v1导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……1000~5w元的扶持激励,模型和组件根据品质提供每件数百元的扶持激励;参与不定期的游戏创作比赛,赢得奖金……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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Then Why但为什么游戏需要“沉浸”呢?……为游戏加入沉浸暂且不做具体讨论,我们先凭直觉认定,在形式上,游戏能够提供高于电影等媒介的真实沉浸(为什么……沉浸还能够做什么说到底,究竟为什么人们需要沉浸(到某个媒介之中)呢?

史莱姆糯米(史莱姆糯米)

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操控魔物史莱姆,利用各种机制收集魔药材料和宝石,帮助女巫米莉完成她的魔药配方吧。……《史莱姆糯米》是一款像素风平台游戏,玩家需要控制一只史莱姆探索地图,利用跳跃、冲刺的能力通过各种挑战场景……碎裂触发传送的药水、将史莱姆固定住的口香糖、能够穿越墙壁的幽灵、免疫尖刺伤害的护、连锁爆炸的砖块..

史莱姆糯米(Slime Nomi)

indienova.com/game/slime-nomi

操控魔物史莱姆,利用各种机制收集魔药材料和宝石,帮助女巫米莉完成她的魔药配方吧。……玩家需要控制一只史莱姆探索地图,利用跳跃、冲刺的能力通过各种挑战场景。……碎裂触发传送的药水、将史莱姆固定住的口香糖、能够穿越墙壁的幽灵、免疫尖刺伤害的护、连锁爆炸的砖块..

Last Days Motel

indienova.com/steam/game/1009040

他们需要去一些危险所在,搜寻各种生存物资,食物,水,新能源等等基础生活所需。  ……也需要去搜寻各种建设材料,即便是一个生锈的残破铁罐,都要视为珍宝。……用这些这些材料用来建设各种生存设施。  

版本:Early Access


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