《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-1/

使用插件总的来说比自己要好得多,自己也不是很厉害自己的话感觉也是很多坑。……作为程序其实很多时候会想着通用性和代码复用,但实际开发中感受还是效率第一,有些时候把代码死,比如为了某个特定场景新几个脚本……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用

游戏编程入门指南

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精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……自己写点适合自己轻量级轮子也对自己编程能力有一提高,也可以更多享受编程乐趣。……最后,制作游戏很有趣,游戏代码也很开心,希望你也能享受游戏编程快乐!

Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……自己写点适合自己轻量级轮子也对自己编程能力有一提高,也可以更多享受编程乐趣。……最后,制作游戏很有趣,游戏代码也很开心,希望你也能享受游戏编程快乐!

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

看到这个网站上没有几个关于故事创作教程,我想,我可以一个。 一是对自己梳理。……可是,既然没有剧情,那到底又有什么好谈呢?我这篇文章“底层逻辑”是什么?……那么,如果要一个剧情,一个明晰,有具体人物具体事件,好剧情。该怎么办

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

使用插件总的来说比自己要好得多,自己也不是很厉害自己的话感觉也是很多坑。……作为程序其实很多时候会想着通用性和代码复用,但实际开发中感受还是效率第一,有些时候把代码死,比如为了某个特定场景新几个脚本……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

这是一款全新回合战斗射击游戏。……来排行榜看游戏各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋搓搓手……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

人力资源机器豪华版(Human Resource Machine Deluxe)

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《人力资源机器》是一款宅男解谜游戏。在每一层中,你上司给你一份任务。……通过给小职员编程来自动化你任务。如果你成功了,你会晋升到这幢巨大办公楼下一层工作一年。……如果你以前从未写过程序也不必担心——程序就像解谜一样

人力资源机器(Human Resource Machine)

indienova.com/game/human-resource-machine

《人力资源机器》是一款宅男解谜游戏。在每一层中,你上司给你一份任务。……通过给小职员编程来自动化你任务。如果你成功了,你会晋升到这幢巨大办公楼下一层工作一年。……如果你以前从未写过程序也不必担心——程序就像解谜一样

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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主人公爱莫名其妙地走到了一个奇幻氛围世界,在那里遇见了同校同学卢卡,还有另一个世界自己:充满正义感小骑士莉莉安……年轻莉莉安第一次离开家去执行任务,爱和卢卡成为了她同伴,去拜访居住在偏远村庄时空魔法师,想找到回家办法……游戏特性: 休闲回合RPG,没有随机遇敌 可爱像素奇幻世界和愉快NPC们 可能会有熟悉面孔?

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏。……挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

版本:Early Access


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