方程:9月17日

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而且也没有利用好第一人称的叙事优势:一位几乎从未关心过流行影视文化的少女,在第一人称小说的自述性表达中描述好基友怎样热爱……我一直以为主角在最后会做出绝交的决定,但却没有,倒是自己男朋友绝交了,这什么什么啊,要绝交就全部人绝交啊魂淡

初音未来:歌姬计划 未来音色 DX(Hatsune Miku: Project Diva Future Tone DX)

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一般节奏游戏的游玩加上系列首次功能,安装练习节奏游戏部分的“练习”。……敬请畅享由孕育出“Virtua Fighter”“Project mirai”系列的“AM2 研”参与……,拥有 SEGA 最高品质的游玩感,初学者容易入门,高手能够尽情畅玩的多彩模式与自订功能的“游玩一辈子的节奏游戏

救援队 8(Rescue Team 8)

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玩家要时间赛跑来获得超棒的成就,或者在休闲模式下完成任务。……不管怎样,Rescue Team 8 收藏版都会提供流畅的点击冒险体验,令人膛目结舌的画面和丰富的奖励

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

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在网上翻Unity.Handles的用法大半天,淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到谱的……本着我强大的自学能力,Gizmos倒是不在话下,Handles这货,一看又是一没找到谱技术文章的

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

Triplanar笔记这个笔记主要记录自CatlikeCoding-Triplanar 上面的文章很长而且有很多Triplanar……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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Triplanar 笔记这个笔记主要记录自 CatlikeCoding-Triplanar 上面的文章很长而且有很多……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

学生时代(School Days)

indienova.com/steam/game/1991040

自习、写作业、考试、家长会……什么?!有老师的八卦可以听?!

学生时代:入学(School Days)

indienova.com/steam/game/3100110

自习、写作业、考试、家长会……什么?!有老师的八卦可以听?!

柴犬梦太郎(Montaro)

indienova.com/steam/game/495890

-随机自动产生的街道-超过八种解锁的服装-跑越远越好,解放你的柴柴认识更多的外面的世界著呆萌梦太郎一起勇敢冒险吧

柴犬梦太郎 RE(Montaro RE)

indienova.com/steam/game/971680

-随机自动产生的街道-超过15种解锁的服装-跑越远越好,解放你的柴柴认识更多的外面的世界著呆萌梦太郎一起勇敢冒险吧

版本:Early Access


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