orochi2k:开发者日志#22 关于本次加入裸露和情色内容的原因。

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某个游戏中角色的描述)更危险一点,于是一个新品种的僵尸,以及僵尸犬被加入到了游戏当中,分布在王后镇的不同区域,构成一的新的威胁……在那些自认为是民主的西方国家,我还能听到一些朋友因为穿着不合传统的服装而被家长学校呵斥。……而在我们自己的国家,依然会有愚昧无知的家长认为游戏害人,将小朋友们送去电疗

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

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希望被人追捧而不断进行网络直播动画上传的箕轮三笠。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲

逃离地球(逃离地球)

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!

时间大师(Time Master)

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泽诺不小心放逐了他的妹妹,那么现在怎么办?创造悖论来帮助他完成试验并把她带回来,显然

永恒守卫(Eternal Cannon)

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烧脑过度,太累了怎么办?放置一下,冷静冷静。放置模拟塔防战斗的完美结合,全新的类型给你全新的体验!……游戏特色----超过60种升级研究项目,让你的城墙可以升级,大炮可以变身!……游戏策划 褚小兵 - 程序 谢之安 - 美术游戏UI 胡丝雨 - 美术游戏UI

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

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那你应该怎么办?……咋听下去,这是一个很新颖的办法,却怎么觉得不太靠谱啊!互联网驱邪庇护?……,玩家很容易代入到开发者所构建的情绪当中,虽然它离优秀的恐怖游戏仍有一的差距

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制体验,进行了进一步的游戏系统内容调整……这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣兴致……去除了等级全部解锁后的阶段性效果在科技树内容上,基于冒险故事的所在地域进行大块的划分;根据设施互动条件产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁应用满足一条件后

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……关于GLADOM自由基于技能。排名比赛临时比赛

游戏开发中的细节 -- 描述

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好像我们直接用 desc 显示就行了,但是如果我们在后期调试数值时,修改 extra_damage ……方案三方案二处简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用

版本:Early Access


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