本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……女巫把一群孩子抓到巫雷山中,在岛屿之中探索解谜,寻找打败女巫的方法,解救孩子们!游戏暂无中文。……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本作相关的好评开发文章:《怎么

tkchu:【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类 翻译完成

indienova.com/u/tkchu/blogread/2881

与此同时,保证玩家一的选择权限。……让玩家的行为结果可以预料,除非你想让玩家吃惊,否则给与预见性能更好地玩家做决定

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

indienova.com/steam/game/1299420

通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)

Alexander.Supertramp:《疯狂汽车》——019/020

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2883

最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……正在做的和要做的:1)正在一个可以自定义的输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器

在这几款游戏里,让我们回到小时候

indienova.com/indie-game-news/childrens-day-2017/

当年R星在“热咖啡”事件后被美国的律师和孩子家长们盯上,生怕他们会发行对青少年不利的游戏。……正应了那句老话:有熊孩子必有熊家长啊!……感兴趣的话可以在评论区里留言,告诉我们最让你感同身受或者印象深刻的“童年”主题游戏是什么~不管怎么

jkbj:剧情日记Ⅰ

indienova.com/u/bojue/blogread/11986

毕竟作为作者而言,自己的文字基本上是吓不到自己的,甚至还会感觉到很挫...策划那边还是一如既往的倔强……,颇有一股小孩子气,昨天和老大吵了一上午。……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

发起:logoss Shader在哪?……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

长夜传说(Legend of Long Night)

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4,3v3 玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队 MOBA 的感觉。……资源共享,建筑建,来一场精诚合作的乱斗时刻!……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

Esther的游戏手札:#71~75

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“虽然家长不可能完全得知孩子在其他地方的行为,也不能控制孩子的同辈文化中媒体的影响,但是起码在家里,应为孩子创造良好的成长环境……游戏偏好】;当玩过的游戏达到一定数量后,失去了“新鲜感”加持的游戏在生活中的优先级有所下降,有时候也不一完全是因为新鲜感……,而是考虑怎么在未来几年里持久性地玩游戏等等,单机游戏开始成为介于吃饭和上班之间的【日常活动】,它显得不那么特别了起来

版本:Early Access


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