zrix:开发日志-1

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(顺便提一下,各位有啥想了解的技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我的时候尽量平易近人一点。……不过,一些对口味的或许效果更好一点)当然,作为一个开放世界的RPG游戏,不可能只有一种地形

何健飞:[玄幻配角模拟器#1] 随机世界的第一步:随机生成中文名字

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这是我的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……这是我的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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最多 4 人同时游玩的本地合作游戏与最多 4 名好友一起游玩,提高家庭装修团队的效率或者让它彻底乱套……游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

orochi2k:开发日志#51 我们...是第一个用RPG Maker制作的接入了Steam工坊的游戏?

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真是非常遗憾的情况,毕竟RPG MAKER XP都存在了17年了,怎么就没人做一下呢?……第二种是一个独立的程序,随时进行召唤。……这也用来演示我们尊重世界多样性的原则,为一个高度自定义的游戏体验服务

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“龙”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Dragon)

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购买此内容添加 用于 百万吨级武藏 W:WIRED。……由开发者植入的迷之 V 导航员 “龙”登場! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处对 V 导航员进行更改

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……凭实力 carry 全场,技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

会员:李慧鹏(LiHuipeng)

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只会用C++游戏。我目前在编写的是生存类的大型网络游戏。我不用游戏引擎,因为我入行时还没有

勇敢的哈克(Haak)

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银河城-lite架构的、平台动作+解密为核心玩法的2D高清像素游戏 秩序崩塌后的南方城市,三河大神续传奇

SRD人妻总监:新年快乐

indienova.com/u/srdniubi/blogread/11775

最近又有强力的基友帮忙代码(同时删除我的垃圾代码),游戏原型经过至少3次迭代之后,在2018年最后两天终于初露峥嵘

小组帖子:谁说国内没有游戏研究的?

indienova.com/groups/post/1300

发起:无有时代 刚才上知网搜了搜,好多啊,各个领域都有…………有空几个吧 枫丹白露: 然而能给游戏带来什么用

版本:Early Access


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