Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

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那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

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我在考虑直接用第三个动画格式,不用重定向了,那么就得在MAX或者C4D里面把动画提前绑定,我滴天。。。……...........................自己选的题目,哭着也要做完其实答辩的时候能猜到老师们会重点关注

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

Pixel Game Engine

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无需编程,一键切换回合战棋动作类等六种类型游戏模式。……PixelGameEngine集成了玩家最常见的游戏模式,如回合扮演,回合战棋以及实时动作类共6种模式……引擎支持导入OGG格式的声音文件来作为音乐,音效及配音文件使用,同时还支持导入WEBM格式的影片再游戏内播放

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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--------------------------------------C2基础教程篇图文篇:傅老师的……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1……ZUOgeneral: 好东西 学习学习 林 l:怎么不能收藏

CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《莎木3》

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那么中村老师所理解的《莎木3》中所追求的声音概念是什么呢?……写在最后以上内容仅是本次分享的一小部分,如果您对开放世界中的声音设计感兴趣,一不要错过本次课题分享!……在正式的分享中,中村老师也会就之前提到的问题进行详细解答,您也可以直接在现场向老师提问互动,了解更多声音设计思路与方法

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

昙花(Epiphyllum in Love)

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像小动物一样害羞怕生,难以接近,不过似乎对“我”有一的好感,努力接近着我。……◎ 【许老师】学校的老师,也是“我”的班主任,一个很负责任的老师,努力让“我”适应新环境

按摩牛:我们又来了,这回没漏雨

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既然已经决定在盐碱地上把水稻种下去,自然希望活动越越好,所以本次筹备过程的重心是解决上次留下的那些棘手的问题……每位jammer致敬,大家在本应轻松惬意的周末,选择投身自己热爱的游戏。……保留票选环节,只是为了开发者们传达来自社群的认同和鼓励

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