小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……cocos为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……关于画饼:最后一点聊聊待遇吧,我不是一个喜欢给同伴队友画饼的人,从一开始找各位朋友的时候,我就说过,无论怎样

2018 瑞典人眼中的中国独立游戏现象

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这并不是说中国不能做出好游戏,而是许多天分被花费在制作商品而不是游戏上。……虽然还是冬日,但他高兴得很:我在瑞典经常可以去森林散步,可是现在我已经被关在城市了三个月!……我并不太能想象如果当时自己负责的是另一个实习生会是怎样的情形,也不知道这段故事之后会有怎样的接续

山顶洞人 #15 #16 冯梦波:对照记

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三个游戏迷在一起聊了聊对于游戏的理解,探讨游戏究竟能不能算是艺术;也拓展到了八九十年代中国艺术的 good……old days(听冯老师讲那过去的事情);最后逐渐走向了冯老师为后辈们祛魅艺术这个行业。……相关内容冯梦波的私人收藏公众号:大收藏家冯梦波叶梓涛公众号:做一个好玩的文科生叶梓涛播客:落日间 Sunset

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

核武器®(Dirty Bomb®)

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在身处快节奏的团队当中,即使是身经百战的战士也不能松懈半刻。……特点:节奏,高度竞争的团队合作。……—竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式

行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)

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战争将在 2019 年 3 月 26 日打响,选择你的等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞的 Auraxis……第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存

战争机器:战略版(Gears Tactics)

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Gears Tactics 是一款快节奏、回合的策略类游戏,游戏背景时间比最初的 Gears of……在无比残酷的回合策略战斗中,用智慧战胜敌人,顶住一切压力,存活下来。……- 富有侵略性的游戏方式:指挥你的小队,参加快节奏、回合战斗,在与源源不断蜂拥而来的敌人的激烈对抗中

WhirllaxyStudio:《合金意志MetalMind》

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合金意志METALMIND 正在参加Steam游戏节活动 欢迎大家体验Demo~ https://……所有部件和改造选项均有重量躯体:决定生存能力,某些附带战斗技能核心:提供电力上限以及恢复速度机动系统:提供基础移和最大负重

棘手打字(Tricky Typing)

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使用控制器上的每个按钮(然后是一些按钮),当您输入每个字母以参加这场盛会时,您的打字技巧将受到考验 &……可调节的游戏速度:无论是半还是150%的速度,都可以按照你的意愿进行游戏

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

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经过对话搞清楚了,他不玩游戏所以没有我们小组成员包括游戏专业课老师的基本思维模式。……跟老师交流了一下投掷手感的问题,想到了重量感的方面,问题被反抛回来了,紧急做功课。仍然到处找程序中。……2018年10月13日/附录小组成员说了需要概念设计,但自己无论是精力还是时间都没有先拿出一个可用的关卡设计和人物参考出来

版本:Early Access


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