星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目

抛投大乱斗!(Throwing Master)

indienova.com/steam/game/2186350

几名玩家通过空间感与时间感让对手折服(Doge),玩法类似疯狂坦克与愤怒小鸟。……完结周期有一定时间 关于玩法:-基础操作可以参考《疯狂坦克》与《愤怒小鸟》。……-游戏玩法是通过武器落地的时间,以及落地的有效标记来比较玩家获得分数

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

indienova.com/groups/post/61151

发起:会长 我是一枚美术出身策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年工作美术站10%工作时间……我是94年90后,我希望找个有远见,有想法工作室,我想做是和诸葛亮一样辅助者,我愿意为我们共同目标鞠躬尽瘁死而后已……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

雪地奔驰:鳄鱼包(SnowRunner: Crocodile Pack)

indienova.com/game/snowrunner-crocodile-pack--1

挂上三辆自定拖车中一辆,做好准备,你投递风格帅到足以等同于货物数量。……一个维修框附加件• 一个小型燃料运输车附加件 Crocodile Pack 不包含在第 1 年度通行或第……2 年度通行

琳琳(Lam Lam)

indienova.com/g/lam-lam

等待“我”将是令人发指,也是令人心碎景象,"我"应该怎样......……等待“我”将是令人发指,也是令人心碎景象,"我"应该怎样......如何进行游戏游戏特色在《琳琳……玩家有 3 天的时间将琳琳从她可怕父母手中救出来

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

|| 一个小小微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微恐怖表现和jump scare 一款个人制作小小游戏,大约10分钟就可以通关

青铜的幻想:Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/3112

《时空幻境》就已经是当年神作了,《独立游戏大电影》有说他和《时空幻境》开发故事。……有一个视频介绍了他关于关卡设计理念:Jonathan Blow如何设计谜题——游戏开发者工具箱系列……关于优化:时空环境——90347行代码见证者——116204行代码 独立游戏开发需要极有效完成任务

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

indienova.com/indie-game-news/akaba-game-jam-2/

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结。……学习 GMTK Jam 风格做总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助

Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

indienova.com/indie-game-development/abstract-of-jonathan-blows-video/

就已经是当年神作了,《独立游戏大电影》有说他和《时空幻境》开发故事。……,之前那篇文章里面所推荐 Youtube 频道“游戏开发工具箱”有一个视频介绍了他关于关卡设计理念只有……关于优化: 《时空环境》——90347行代码《见证者》——116204行代码独立游戏开发需要极有效完成任务大多数代码都是和优化无关

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)