小组帖子:招手游策划-

indienova.com/groups/post/32742

有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人制,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由……VX:haiyoushuii yugonglian: 微感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微没毛病,@yugonglian#1

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

CiGA:现在你有一个参加欧洲游戏展,把游戏展现给欧洲媒体和玩家的机会

indienova.com/u/ciga/blogread/9600

现场多达30-40名记者参加,每个工作室均有5-6分钟的时间在这些记者面前进行游戏的展示,并进一步的进行面对面的交流……报名方式:想要报名参加这场波兰游戏之旅的开发者们,请以《PGA 2018 展商报名》为邮件标题,将公司……/工作室信息,游戏介绍,截图与视频发送至邮箱simon@ciga.me,本次活动差旅及签证部分需自费

胡闹修车(Manic Mechanics)

indienova.com/steam/game/2569820

穿好你的工作服,带好你的工具箱,准备好在《胡闹修车》中大显身手了!……不仅要完成任务,还要追求极致,打破自己的记录,向所有人证明你才是真正的修车大师!朋友一起更热闹!……在《胡闹修车》中,工作越快,场面就越混乱!

封灵档案(Soul Dossier)

indienova.com/game/soul-dossier--1

举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904您也可以在微公众号和新浪微博搜索「封灵国际版……」或在BILIBILI弹幕网搜索「GKD游戏工作室」找到并联系我们。……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

小组帖子:为爱发电,寻求美术

indienova.com/groups/post/101093

发起:strong666666 项目已经开始 ,寻求美术,美术工作量偏大,需求美术来帮忙。……微zby15979908007,有爱就行,大家一起冲

会员:噬零工作室(KillZero Game)

indienova.com/u/skgame

认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微:伊爸SK

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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