HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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所以,日志这些草稿都会很狼狈。)……如果你的老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么办?……比如RoboBean的技巧透视里怎么确定VP视锥60°是什么意思?

mnikn:《目标:登顶》开发日志#4 – 宣传片正式推出!

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之前没怎么玩过剪辑视频,视频做得挺粗糙,大家就简单看看就好。……接下来的部分是不幸的跳票公告:这个图片是自动生成的,在 ludum dare 看到有人玩梗做了个这样的跳票公告生成器,免除了公告的麻烦

草原大善人:2023.12.18

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这段时间一直没有日志,一方面是工作真的996(可能更晚),另外是因为做了个艰难的决定——重写整个项目……之前的开发过程类似边学边写,其中包含许多一开始的很冗余且不规范的代码,也没有按照完整的框架去,许多功能都是想要加就临时加入脚本了……菜市场的阿姨还想让我给他家孩子辅导小学英语和数学,不过我最近实在太忙了,被我婉拒了哈哈哈

五日大逃亡

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五日大逃亡是一款末日丧尸的射击ARPG游戏,讲述了人类感染进化性疾病导致几近灭亡.为了繁衍进行克隆人实验……因为需要边工作边制作,所以进度有些慢;2.感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3.有很多想法和小点子都会在以后的日子慢慢的加入……微博:@JiMTa-积木塔微:daxiami86

前程似锦(Excellent Expectations)

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》是一款文字解谜游戏,你要充分利用搜索引擎获取信息,推理数字密码,回答密码提示问题,从一部陌生的手机一步步找出手机主人的故事……你要在他的手机找到让这些坏人恶有恶报的证据。……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格

Com2uS:‘向日葵小学’公会斩获魔灵召唤2022公会联赛第四赛季冠军!

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‘向日葵小学’公会斩获魔灵召唤2022公会联赛第四赛季冠军!……经过两队激烈的比拼,最终,‘向日葵小学’2比1险胜对方,成功进入决赛。……‘向日葵小学’决赛对手是‘不要酱紫嘛’公会,‘不要酱紫嘛’也是一支传统强队

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

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【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界看一看。用一小时,了解玩家的游戏经历。……游戏是怎么也聊不完的,和玩家聊天的时间过得很快。大家都对这位玩家的想法和经历,充满好奇

卡片世界末日(Cardpocalypse)

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玩卡牌,扭转规则,成为一只超级异形能量宠物的主人,在这个关于 90 年代的孩子的单人 RPG 游戏拯救世界……你将探索达斯代尔小学,目标是创建杀手卡牌组来打败异形。……变得好斗:在整个学校冒险,以破解达斯代尔小学发生的奇怪事件

zedc:游戏与马斯洛需求层次

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这个游戏就像一个有太多变数的沙盘一样,已经脱离了一般游戏“求解”的范畴,变量实在太多,有时觉得这只是一场社会实验……喜欢这个游戏的玩家,应该也会试着用这种方式表达自己吧,因此这个游戏系列更像是借助语言的一种模拟世界实验……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?

版本:Early Access


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