飞越 13 号房(Breakout 13)

indienova.com/steam/game/2095300

你,能改变这一切?……“如果只是离开这里,这恐惧将伴随我一生,我必须要证明他是错的,我们才能真正的,回家。”……愿所有的父母子女,都能被理解以待,温柔以待

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗 我的胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

陌生人

indienova.com/steam/game/1830490

我们爱的人会一直不变?如果ta变了,我们还必须要死守?如果只是一场意外和不幸,那又该如何?

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……针对需要足够在线人数游玩的多人游戏,我们建立了“杉果π玩家群”(730262289)将玩家聚拢起来,供玩家组队黑和交流活动体会

剑之梦语(Sword Reverie)

indienova.com/steam/game/1377430

丝塔娜父母去世后,马格努收养并传授了丝塔娜武艺。……丝塔娜一心为父母报仇,为此她从不间断的训练箭法,立誓不让她悲惨的命运重演在其他孩子们身上。……我们的英雄会奋勇直上迎接挑战,成功将世界从元素的暴政中解救出来?

剑之梦语(Sword Reverie)

indienova.com/game/sword-reverie

丝塔娜父母去世后,马格努收养并传授了丝塔娜武艺。……丝塔娜一心为父母报仇,为此她从不间断的训练箭法,立誓不让她悲惨的命运重演在其他孩子们身上。……我们的英雄会奋勇直上迎接挑战,成功将世界从元素的暴政中解救出来?

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

我支付给他的钱可以算作我的生产成本?……这个步骤可以避免?……: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票,或者找税务局代

长夜传说(Legend of Long Night)

indienova.com/game/legend-of-long-night

4,3v3 玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队 MOBA 的感觉。……3,休闲模式: 闲暇时光,三两好友,打一盘说来就来的黑之旅!……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……还记得我之前做的《遗忘工程师》?……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)