游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……, 相互促进 ~镜头炫光和光晕个啥?……newUV ) / length ( half2 ( 0.5h, 0.5h ) ) ); }第三步: 模糊哇卡卡卡卡卡鬼影都计算完了

实验室危机(Lab Crisis)

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《实验室危机》一款回合益智游戏,讲述的一个机器人从充满变种人的实验室中拯救科学家的故事!……为了推进关卡,你必须收集不同颜色的钥匙来打开对应的门。游戏内的提示有助于导航

仙剑奇侠传七(The Legend of Sword and Fairy 7)

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《仙剑奇侠传七》由软星科技(北京)有限公司开发的动作角色扮演类游戏。……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战……助你一臂之力游戏中可获得多种御灵进行养成,不仅外表可爱,还可提升队伍属性及探索收益,使玩家的冒险旅程更加顺利,不要忘记喂它们哦~  - 牌游戏游戏内置牌玩法

雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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本作结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素……探索浓雾:一边清除地图上的浓雾,借此发现敌人、设施、装备物品,用于订立战略的探索要素 你将要面临的垄罩着浓雾的地图

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的一队完整客化的 ARMORED CORE

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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所以游戏中的角色除了生命值这个属性,还有个 San 值,一些强力牌需要支付 San 值来发动。……而传统 DBG 战斗模式大部分 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……三、战旗与牌的融合牌游戏讲究大部分的操作牌打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本作相关的好评开发文章:《怎么着……》一款牌战术战斗类冒险游戏

小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

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发起:Coo Project 之前想法使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发……Animator:Grounded一个Blend Tree 那剑盾和普通移动两个动画本来想做一个3……可能还是会有点别扭,后面请专业人士再来调!(转发自:原日志地址)

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……的续作,但玩法完全不一样,一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

天行镖客(Sky Escort)

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《天行镖客》一款融合了经营、塔防要素的肉鸽牌对战游戏。……构建卡组《天行镖客》一款由牌驱动的游戏,玩家需要一边游戏一边组建自己的卡组。……区别于常见的回合制卡牌游戏,《天行镖客》采用了即时游戏,玩家需要快速思考出牌顺序和调整出牌策略,更多一分紧张和刺激

版本:Early Access


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