Unity开发规范:目录规范

indienova.com/indie-game-development/unity-develop-standards-directory-standards/

Unity 保留了一些特殊的文件名称用来一些特殊的用途,如果你的文件夹命名了这类的文件名,引擎内部就会对它进行一些特殊的处理……(第三方插件的案例文件可以先放在原位置)除初始运行场景外,其他场景都要放在各自的分类文件夹中 Scripts……文件夹中的内容则会原封不动的打入包中,因此 StreamingAssets 主要用来存放存放打包的 AB 资源,然后用户安装包之后把这些

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

这个时候我在想能做什么事情,一是可以接着制作《鬼山之下》,二是接着往下制作平台跳跃课程的案例。……再加上自己的 框架搭建 决定版 后续第四季 ~ 最终季 也需要有一些解决方案设计的案例来讲,然后前边自己独立游戏的需求还有独立游戏课程的需求……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙人,一起游戏。……利益分配:五五分成,或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成……现状:业余兼职游戏,目前主要是小游戏,先能养活家庭,富裕了创业开搞UE5独游

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

indienova.com/game/camelot-2-the-holy-grail

一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯

会员:Tappirest.Studio

indienova.com/u/tappirest

大叫好,我叫Tinchy 秦天琪,现在是一个独立游戏开发者(Ps:第一次独立游戏)

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

indienova.com/game/batora-lost-haven

儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

周末游戏视频集锦 #36

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-36/

通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……这个考验是每一个工程师在接受这个荣誉职位之前,都必须接受的终极测试。……她想“复活”几次就能复活几次,厉害吧?

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244793

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

是战舰最初级的引擎装置,使用了地球上最传统的推力装置,很多人认为这种推进装置已经过时,但是因为相对来说低廉的造价……而且他不受各种化学燃剂的影响,是一款十分出色的全新引擎,地球军工战舰组件模块化的处理方式,也可以让他安装在老型号的战舰上

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)