死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发成本:目前该游戏总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发成本: 目前该游戏总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、

极秘修练-漆(NTBSS Top Secret Training Set - Season Pass 7 Characters)

indienova.com/steam/game/2903760

购买极秘修练,也无法获得未购买的忍术特别修练所含要素。……※购买后请从旅笼屋内礼盒领取。※购买「极秘修练-漆」,也无法获得未购买的忍术特别修练所含要素。……※购买「极秘修练-漆」后再新购买忍术特别修练,也能获得「极秘修练-漆」效果

LeeTGame:全职工作的人还可以做独立游戏开发吗?答案是。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23408

已经学习Unity游戏开发一年了,这个视频里面我会分享如何利用业余时间做独立游戏开发,其中遇到问题以及解决方案……我还会分享一些有用资源和宣传渠道。希望能帮助到和我一样刚学习游戏开发朋友

奥萨里奥法师:最后一战(Ortharion: The Last Battle)

indienova.com/game/ortharion-the-last-battle

在探索充满魔法和秘密的世界时做出正确选择。以多种方式改善您角色并管理冒险家公会。……故事: 加入一个充满魔法和秘密的奇幻世界。伟大法师奥萨里奥选择了你!……冒险家公会管理: 收集资源,为自己和想要加入公会未来冒险家建造房屋,购买、更有资格商人,专业化您公会

洞穴淘宝者 2(Cave Digger 2)

indienova.com/game/cave-digger-2

为了揭开山谷(即主要游戏区域)中埋藏的秘密,玩家必须追寻名叫克雷顿前辈探险者留下蛛丝马迹。……用战利品兑换货币,用来购买种类丰富装备,推进你荒野探索进度。……随着玩家探索废旧矿洞、海上洞穴、古代文明遗迹等场所,你将逐渐把碎片拼凑为一段关于贪婪、怪异力量与秘密的跨越时空传说

小组帖子:大厂出身游戏市场&运营,擅长各类运营工作,可合作

indienova.com/groups/post/100678

热爱游戏,对游戏非常感兴趣,可以做社群运营&用户运营&内容产出&视频剪辑,包括发行渠道市场都会……,之前有多款游戏经验,需要运营&市场团队可以兼职合作,我也想多学一些东西,具体报酬可以详聊Q

Nova-2N7SZc:SAWA Group 举办“2023游戏出海,共探中东”活动

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33532

怎样做本地化运营和渠道才能高效触达阿拉伯玩家?……本次中东非最有名本地游戏发行公司SAWA Group,将携手本地游戏公司AD Gaming和顶级媒体渠道……MBC,以及华为云、支付渠道Checkout.com和广大大一起共探如何促进和帮助中国游戏和电子竞技公司通过在整个中东北非地区快速扩张

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

詹旭敏:我觉得发行模式这两年也经历了很多变化,最初各家渠道是唯一发行商,现在效果广告采量这块兴起,……现在单是渠道管理好已经不够支撑一个重要型产品发行,一个小产品还OK,但是重度大量级产品,可能已经不行了……第二个市场就是传统安卓渠道,包括多酷自己在内百度渠道也是一样,第三方渠道能够认可和支持你产品

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我

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