我委托了一些蜜蜂7(I commissioned some bees 7)

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我委托艺术家们创造了一个幻想的世界,然后藏了蜜蜂在里面,多少藏了多少。……沉浸其中:每幅画都有他们自己独有的音乐和氛围,在你寻找蜜蜂的过程中,这帮助你与这个世界建立联系

我委托了一些蜜蜂6(I commissioned some bees 6)

indienova.com/steam/game/2087480

我委托艺术家们创造了一个幻想的世界,然后藏了蜜蜂在里面,多少藏了多少。……沉浸其中:每幅画都有他们自己独有的音乐和氛围,在你寻找蜜蜂的过程中,这帮助你与这个世界建立联系

我委托了一些蜜蜂9(I commissioned some bees 9)

indienova.com/steam/game/2173880

我委托艺术家们创造了一个幻想的世界,然后藏了蜜蜂在里面,多少藏了多少。……沉浸其中:每幅画都有他们自己独有的音乐和氛围,在你寻找蜜蜂的过程中,这帮助你与这个世界建立联系

我委托了一些蜜蜂 8(I commissioned some bees 8)

indienova.com/steam/game/2173870

我委托艺术家们创造了一个幻想的世界,然后藏了蜜蜂在里面,多少藏了多少。……沉浸其中:每幅画都有他们自己独有的音乐和氛围,在你寻找蜜蜂的过程中,这帮助你与这个世界建立联系

我委托了一些蜜蜂 10(I commissioned some bees 10)

indienova.com/steam/game/2173890

我委托艺术家们创造了一个幻想的世界,然后藏了蜜蜂在里面,多少藏了多少。……沉浸其中:每幅画都有他们自己独有的音乐和氛围,在你寻找蜜蜂的过程中,这帮助你与这个世界建立联系

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

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在立项之时,我们所抱着制作出一个乎合童年回忆中那屋邨面貌的真实景致,并希望把在那里生活的感觉营造出来……确实人手有限,能做多少多少啦。……其實我並不是想做一款陰間遊戲,不過陰間的元素是必須有的这次的纪录先到这里,我会定期更新,希望跟大家一起共步见证这游戏的完成

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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奖励模型Rewards,奖励,游戏机制构建中重要的一环,游戏中奖励机制的实现流程是玩家和设计者之间的一次交流……固定比率模式下的奖励就是以固定数额的某样物品(一般就是游戏中的流通货币)来换取某样确定的奖励,直白点说就是明价交易,用多少钱来买多少价值的物品

《Narcissu》和巨大化的悲伤

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然而游戏并没有打算为营造这份感觉而给故事持续“惨”,按照剧本设定,濑津美和姬子两个女主角在不同时期拥有各自美好的回忆……这些隐性说明角色曾经以不同的方法对待生活,并对生活多多少少抱有积极的态度。……就像医院 7 楼只能拉开 15 厘米的窗帘,你可能没有思考过为什么这么点距离在 CG 中映照角色的全脸

OlliOlli 合集 PS4 版公布,增加3项额外内容

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喜欢就,该

妖刀退魔忍(Ninja Soul)

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每一个技能都能与其他技能搭配,而词条甚至直接改变技能的范围与形态!……)使用武技与忍术来灭杀敌人探索充满未知的世界每个关卡的不同角落都设有隐藏的宝箱,在战斗中探索关卡也许得到未知的收获……当然,在每一次通关后,敌人都会变得更加残暴,如果你想获得更多的融合机会,就必须直面这些一次变得更加凶暴的敌人忍具与一闪在敌人作出攻击的一瞬间

版本:Early Access


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