indienova.com/u/vincentely/blogread/28762
技术预研&原型验证:主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证……在游戏内容上,主要以关卡(游玩流程)与剧本(剧情流程)作为设计大纲,基本上也已经敲定完毕,如下图在确定游戏内容后……,策划人员根据已有的资源和程序提供的功能、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图是策划做的基本原型
indienova.com/u/icue/blogread/28870
主创之一 Jon Ingold 曾不止一次说过他并不喜欢所谓“流程图”的概念,因为流程图本身的存在,就意味着节点有固定的先后顺序……如果某个角色接下来要说的话有三千种可能性,而这三千个备选项也能存在于不同流程里更早或更晚的对话中,那么我们需要的显然不是流程图……articy:draft 的分支对话流程图在 articy:draft 的流程图中,每个节点可以是一段剧情或是一句台词
indienova.com/steam/game/2849110
购买基础版的玩家可通过单独购买DLC:”豪华版升级包“ 与“《逆向坍塌:面包房行动》OST”完成升级(……关于此内容※本商品中包含其他商品中已包含的内容。购买前请确认是否重复购买。……为特工们的阶段旅程提供额外增援,也会在命运的分岔口给予他们前进的勇气
indienova.com/steam/game/3212040
、3D模型以及丰富的证言,带你深入了解游戏制作背后的创意流程和出色技艺。……、3D模型以及丰富的证言,带你深入了解游戏制作背后的创意流程和出色技艺。……评论由游戏总监Dmitry Grigorenko及其团队中的角色美术师、概念美术师和关卡美术师共同撰写
indienova.com/u/xzhhhh414/blogread/4928
之前做的动作类项目的积累,po上来有需要的可以参考 每段动作的定义:起手:只有连招的第一招,才有起手动作……攻击/翻滚/跳跃按钮响应区间因为连招和其他动作的启动时间不同,若在响应区间内,有多次按键的话,遵循下面的流程连招循环……PS:起手动作不在连招循环中播放操作流程图如下:这里貌似不支持流程图编辑,我把图片分开截了,将就着看吧
indienova.com/u/studiolibeccio/blogread/28492
本文介绍了安特卫普地下水道的关卡搭建流程,主要涉及白盒,模块化,打光,细化。……整体流程1.搜集素材搜集19世纪欧洲地下水道的一些图片,把握整体氛围和结构。……细化主要添加一些小道具和特效:8.后续游戏逻辑角色,寻路,触发器和过程动画等:结语本文大致介绍了一下关卡搭建的流程
indienova.com/game/battlecore-arena-kaps-pack
解锁一整个 Kaps 外观,装扮你的核心和旗帜,还有 2.200 Battlecoin,可用于购买《BattleCore……Arena》的加成道具和装饰道具。……本优惠包仅可购买一次
indienova.com/steam/game/3037270
可在刀剑神域 碎梦边境中使用由异世界的拜访者Ⅲ及异世界的拜访者Ⅳ组合而成的角色套票2。……※另有组合包会包含本内容,请留意勿重复购买。※内容、样式可能未经告知有部分变更。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※奖励贴图组在购买后即可下载
indienova.com/steam/game/2593190
游戏中的部分BGM/SE可变更为初代《Dragon's Dogma》中收录的乐曲。……请注意避免重复购买。※若要使用本内容,需要另外购买游戏本体并完成最新的补丁更新。……※购买本内容后,可从游戏内的“选项”中切换
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