小组帖子:GMGC北京2018演讲|今日头条游戏广告运营负责人何欣:共赴游戏革新之路,缔造行业无界生态

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,这么一个短视频,他只有15秒,但它却有77.9万的赞,3.1万的分享,可见他的传播多么广,再来看第二个短视频……我其实很希望从今天开始能看到很多很多的游戏人物在抖音上跳C哩C哩,可能有人会问,短视频和游戏结合除了效果多传播广还有什么其他优势……,欢迎大家看一看,如果有的游戏,如果有的创意,过来吧!

奇亿音乐:游戏音频分类及制作流程

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(2)语音Voice:剧情动画对白、快捷语音等均属于语音,游戏语音根据游戏发行国家不同,有着不同的语种分类……一首的游戏音乐除了做到很好的演绎游戏主题和拥有悦耳的记忆感之外,更重要的是巧妙的利用音乐来提升玩家对游戏的粘性……,出色的游戏配音员演绎出的角色可以达到仿佛在看好莱坞大片的效果

Global Game Jam 2022 总结和分享

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大家好久不见,见信,我是二蕉,GGJ2022 开发 log 分享如期而至。……后面会展示帧动画做的特效,加上 unity Animator 效果比我想象中很多开始填美术的坑,增加了场景纹理……“暴饮暴食”→奶茶/美食:回血 10 点 (奶茶物品)暴饮暴食的回血技能,3 帧,这个抛物线物品回弹效果是大熊进行调整后看起来很多的效果

穿越雷区(legend of soloman)

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直到一个彗星划过的夜晚,平衡着世间光明与黑暗之力的圣杯忽然碎裂,暗之生物们发生了异变,陷入了狂暴混乱之中……你永远不知道下一层是什么样子,有哪些怪物在等着你去挑战。……——丰富装备属性游戏中装备的属性随机生成,千变万化,即使是同一品质的相同装备,也可能产生完全不同的效果

腾讯游戏学院游戏扶持:《AngerForce》研发故事:如何将2D动画做出3D体积感?

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制作出的效果非常廉价,对于2D动画方案我一些总结:无关节变化的2D纹理只适合做简单动画。……GIF中的动画没有使用任何其他的关键帧,只是使用同样的纹理,似乎了3D的效果。……2D方案需要衡量投入和产出——花费30分的力气能达到70分的效果;但如果想达到90分的效果可能要付出

国产暴虐骑士?

indienova.com/indie-game-review/is-this-simple-chinese-rampage-knight%ef%bc%9f/

很有新意,一些好玩的梗(比如马里奥音效/老滚狼人.....)玩得都非常,让人眼前一亮。……,因为打出这么的一身装备实在是十分困难的。……叠加效果的话,我以下的提议,对炸弹而言,给游戏里的那些不可破坏物体(陷阱/雕像)加上个"炸弹可破坏属性

驱 魔(EXORCISM)

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在此过程中根据自身情况合理使用道具,并控制体力的流失,不然很容易被幽灵杀死!……逼真的迷雾效果,营造悬疑神秘的游戏氛围,让你踏上一场惊险刺激的驱魔之旅!游戏特色多种效果各异的道具!

艾塔:植 物 自 由

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ai修连续平铺贴图的接缝效果确实,就是偶尔有色差要重新单独处理。……目前在实验和调试ue5中实际的效果,反复尝试不同风格贴图

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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vec4四个属性,x,y,z,w。每个属性都是float类型(所以用1.0而不是1)。……shader常用类型float,vec2,vec3,vec4等。……Justus: 马克 JamBob: nice sloaix: 这个方案,省钱了,人民群众的智慧果然是无穷的

方程:10月29日

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《后翼弃兵》给我的启发是,一个的故事甚至用不着任何长处,甚至可以全盘烂俗,只要主角可爱讨喜,那我就愿意买账了……说真的,我个人感觉把《后翼弃兵》做成一整套真正的连续剧真是一种资源浪费,大费周章换得的娱乐效果,还不如电影……很少见“玛丽苏”能让我产生好感的啊

版本:Early Access


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