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而且就像一部好的电影总是有起承转合,将大目标切分成若干个小目标,围绕小目标的进行来引导观众的情绪,最终引向故事的高潮……,好的boss战也应当是一个包含完整的三段式的叙事,在每一段小的叙事里,给玩家一个清晰的小目标,并用一些里程碑式的节点将它们巧妙地承接起来……Boss挑战玩家的技术—————————————希望玩家的哪些技术得到考验?
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如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因……打牌的策略性还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡的设计并不严格,有时候运气好,牌好就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过……没必要一天到晚把你那些本来就不值钱的意见到处撒,告诉别人1+1=2,别人都会乘法口诀了,你还在那茴有四种写法
indienova.com/u/narutoxyz/blogread/33799
个人游戏想法 这个游戏没太深入但是开局的物品种类,搜集,探索,背景音乐与深度的暗示,恐怖元素是不少的
indienova.com/steam/game/3422450
小猫咪只想在吃N顿主人新买回来的小零食罢了!……▌厚涂美学革命·每一帧都是安眠药✧ 梵高色感×宫崎骏灵魂:采用电影级动态厚涂技术,云朵会呼吸/星光可触摸
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然而,那里却发生了另一件事…… 一名男子在喝了加了安眠药的咖啡并留下遗书后,在-5 摄氏度的冰冻温度下被冻死
indienova.com/u/crobatspr/blogread/37767
那么,该如何实现这种浑然一体的叙事效果?……2、在“角色先行”的情况下,就应该去想:我设计的这名角色有哪些特征?……好的台词一般具有“专属感”
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队的价值?……我觉得要储备一些投融资或者金融方面的知识,比如先弄清楚不同类型的投资人有哪些需求,才能有的放矢。……比如我跟一些创业者见面,就跟在楼下碰到邻居一样,聊天很松散,这样的交流效果不会特别好
indienova.com/u/teapoly/blogread/4490
绵羊和山羊区别还是挺大的,你最喜欢的小羊肖恩也是另一个品种,羊毛羊肉都有差异。”……“和那些对陌生人好感度(0)和厌恶到极点(还是0)一样的人有什么好交流的。”……“那么,大宗商品种类做得少一点,然后给各地加上特产怎么样?
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——《超车小能手》游戏制作人-宋哲文——来“游咖会”,你想跟大家交流探讨哪些内容?……——关于竞速游戏核心玩法设计要点方面,你想分享哪些内容?…………——关于调优方法方面,你想分享哪些内容?
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