腾讯资深 TA:近代游戏技术革新与 PCG 技术的思考

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图形渲染程序员凤毛麟角,基本上除了几种简陋的光照模型和带有流光的 Blend 模式外加个 Fresnel……我在公司内部分享的时候一个例子就是从简单的糖果生产线到现在战斗机的生产线再到半导体的生产线的对比,一个的工业化流程可以大批量源源不断的制作出非常精密复杂的东西……我分了以下的几种维度: 规模上从宏观到微观,只要有规律就可生成模拟:PCG 生成宇宙 -> PCG

隐藏处(HIDEAWAY)

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以与您的朋友在小屋中度过的普通夜晚的刺激为特色迅速变成恐怖的民间故事 ,邀请您的朋友或独自玩耍,无论哪种方式……该游戏可能包含此类视觉效果。 建议玩家酌情决定

几何冲刺(Geometry Rush)

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■良好的动画效果!■音乐!

游戏基础知识——毒

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LOL 中对于“毒”的表现颜色则是“绿”,比如炼金背上的罐子是绿色,但是 Q 技能释放出来的毒气却是紫色……同样的,蛇女作为 LOL 中对于毒药最为精通的英雄,放出的毒素也“绿紫”。……的“伙伴”们很少有单纯的“毒”直接发挥出威力,通常来说在电脑游戏中,经常伴随着“毒”出现的东西有以下几种

taomee:海的女儿 《赛尔号:无限宇宙》最新水系精灵曝光

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在《赛尔号:无限宇宙》中,每只精灵都有自己的属性,其中,作为玩家最早可以接触的几种精灵之一的水系精灵,……在《赛尔号:无限宇宙》中,每只精灵都有自己的属性,其中,作为玩家最早可以接触的几种精灵之一的水系精灵,……所以,想要捕捉她还是一定难度。    

月球着陆:超越(Lunar Lander Beyond)

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多个飞行员、四艘飞船和十几种升级可以收集,如果你能管理好这一切,你就能完成任务……如果不能,后果将不堪设想……疯狂”提高了风险,具有永久死亡- 定制:无数的飞行员选项,具有程序生成的角色和属性,四种独特的飞船和十几种升级可以装备

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效前篇

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5》的时代设定(以 16 世纪前后为舞台)比1-4稍晚一些,这次回到了1和2时代,关于世界观和易玩性一个……:迄今为止的系列都是在 Bandai Namco 制作,本次是第一次由 Dimps 进行协力,以非常的形式制作出来……更是为了产生次世代感……比如用刀砍时候的表现、击打攻击的表现,在这个世界中寻找的话就有很多,但在这个游戏里,尝试运行哪种合适时

Jeanc:游戏玩法

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玩法内容有如下几种类型Addtion ReduceInvertMap目前就想到这些,除了map其他都是原有操作类型对应玩法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

Q你们哪些指标?……我见过一些动画师不按标准步骤,从头 Pose to Pose 去 Key,最后效果也特别。……做动捕的时候,也会要求导演把动作预演明确,不会表演的动画师不是导演

红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

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设计过程参考借鉴哪些游戏吗?……作为第一个独立游戏,选择roguelike地牢类型,是因为它相对控制。……说到借鉴的话,被的作品强奸多了,都会想生出自己的孩子,只是这个孩子拥有了很多前辈的影子

版本:Early Access


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