案件02:恶灵危机(Case 02: Paranormal Evil)

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《案件02:恶灵危机》是一款生存恐怖解谜RPG,你得充满恶灵和丧尸的医院中,掷骰进行〈意志〉、〈火力……store.steampowered.com/app/949890/关于游戏《案件02:恶灵危机》是一款生存恐怖解谜RPG,你得充满恶灵和丧尸的医院中……你也能武器增加你掷的骰子数,但别忘了资金有限!

reekin:《十三孤城录》开发日志四

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没有将逻辑与表现区分开来,在内部存储的物品数据里也带有堆叠信息,比如持有95个叠加上限为10的道具A,背包数据中就会有……uid索引的方式,背包中只通过一个Dic<long,int>记录各uid的道具的持有数量,只背包界面等前端展示情景中才将这些数据临时计算生成出堆叠情况……不过至少目前已经跑通了“NPC为了变强,会尝试去打造装备,碰到还没解锁的打造配方,会尝试去打怪攒材料或者从其他人那材料回来通过打造尝试解锁

小像素沙盒(Small Pixel)

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耕地然后在种植作物, 造一个木桶浇水, 获取食物,食物的获取方式有很多种, 比如挖树叶, 获得苹果, 水下泥土获得蛤蜊……这个时候你就需要大型炉子大型炉子需要 8 个石头围一圈,然后中间放上炉子,它可以烧制更多的东西一直石器时代是不行的……如果,你们的话

鱼我一起: 水愈时光(With Me: Aquatic Time)

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-鱼、喂食、繁育、造景、清洁......属于你的赛博鱼缸里体验水族饲养的乐趣~-挑战收集超过170……-撒下鱼食或挥舞刮刀,游戏里你同样可以借助工具来维护鱼儿们的水下乐园!

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

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“父母一开始是不赞同我玩游戏的,不过我妈比较心软,一边劝我不要玩了,一边还是会给我游戏。”……回想起儿时拽着母亲游戏卡带的经历,谭力男笑得羞涩而狡黠,“那时还没有电脑,玩游戏只能实体卡带,GB……“PSP就是我自己出资偷摸的,花了1100元,那是我第一次花大钱

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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同时,简单的线条也能让像素单位很低的单位,尽可能多地减少细节的前提下,让角色和场景以及UI形成一致的细节量……也就是说,你玩模拟经营游戏的时候,也是把一个个坑填满的过程。……首先游戏是要做的是下棋的感觉,那能表现出战争的决策感可能更重要,也就是说,既然是策略游戏,我们注重表现的可能不是一招一式

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/u/a117861440/blogread/23037

同时,简单的线条也能让像素单位很低的单位,尽可能多地减少细节的前提下,让角色和场景以及UI形成一致的细节量……也就是说,你玩模拟经营游戏的时候,也是把一个个坑填满的过程。……首先游戏是要做的是下棋的感觉,那能表现出战争的决策感可能更重要,也就是说,既然是策略游戏,我们注重表现的可能不是一招一式

猎人:荒野的召唤 - 2018 新增物种(TheHunter: Call of the Wild - New Species 2018)

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它们有着敏锐的嗅觉、听觉以及视觉,猎人们很难不引起它们注意的情况下靠近。……变种:除了那能长到 160 厘米开外的长角外,南非剑羚还有 5 种不同的毛色。……作为钻水鸭,绿头鸭觅食时会向前倾倒扎入水中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:代入感+放置+社交,《一念逍遥》的三大成功法宝

indienova.com/u/gadqq/blogread/29019

这次测试的结果让我们很惊讶:我们从Tap这边导入的玩家,不管是留存还是付费上面都是与同期量导入的玩家存在显著差距……那能否分享游戏项目前期立项和后续游戏付费的故事?例如团队如何磨合,公司的态度等。……我们最快的方式还是进行

活着(alive)

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你要扮演一个普通人,你欠了一些钱,因为疫情原因,你不能出门,你唯一所能借助的工具,就是那一台你三年前的电脑……,你的业务款都不能要回来,你的很多账单也因此变成了烂账,你要做的就是规定的时间之内,赚够足够的的钱,

版本:Early Access


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