莎莉定律(Sally's Law)

indienova.com/steam/game/512230

不论这一路有多少艰险,莎莉都会好运的通过.未知的好运伴随一路,这仅仅是偶然?努力翻滚吧!……回乡之路上将揭开莎莉与父亲不为人的过去,也即将公开他们最后的故事.莎莉定律是墨菲定律的反义词。……通过这个创意游戏玩家可以体验到有节奏的跳跃以及丰富的拼图,还可以体验到故事的乐趣

照片解谜(Photos)

indienova.com/steam/game/1204560

游戏简介游戏巧妙地将绘图和拼图两种操作结合起来,形成一种新颖的玩法,游戏里有很多可爱的猫咪,还有一些青春靓丽的美女,配上轻松愉悦的音乐,希望可以给你带来一段美好的游戏体验……游戏玩法拖动鼠标左键来消除可爱猫咪的图片,显示出一部分需要的图片,单机鼠标右键来交换需要的图片,完成拼图即可过关……创意工坊游戏内置创意工坊,您可以很方便访问其他玩家提交的艺术品,支持图片和视频2中类型

【游戏制作工具箱】 Arkane的另一款"死亡循环":《掠食:月崩》的一堑与一智

indienova.com/indie-game-development/gmtk-wait-didn-t-arkane-already-make-deathloop/

游玩《死亡循环》时,Mark突然出现了一种怪异的既视感:另一个平行宇宙,这款发售差点暴死的游戏有着另一个名字……本期GMTK,让我们重回月球基地,审视这场不为人的冒险背后的设计巧思,并展望一下沉浸模拟+roguelike……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……Luna的早期尝试版本,Luna Engine v0.6得到了大家的广泛关注和支持,也有不少的朋友通过知乎……同时,如果对LunaSDK有自己的想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言

游戏历史上的今天:《瘟疫公司》

indienova.com/history/526

机制之上的表现层次同样强调真实,采用了上帝视角的画面,虽然只是可以称得上简陋的世界地图,但疾病快速流行并且肆虐的景象与热点新闻的对比……最成功的地方还是在于,这无论如何都是一款本身就很有趣的策略游戏,虽然并不复杂,却具有一定策略深度;这一点,移动平台声画表现相对有限的……除此之外,游戏还有一些小乐趣,比如为病毒命名,虽然只是个小系统,但是非常受玩家欢迎,以至于知乎上有一个

迷之方块(Square Jigsaw)

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游戏的目标是把打乱的方块按顺序好,当所有的方块都移到正确的位置上,拼图就成功了!……【分数】拼图成功,分数1000以上。拼图失败,分数1000以内

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

indienova.com/steam/game/1994230

一位小女孩晚上独自回家的十分钟的恐怖体验天色已晚,小女孩完三明治后需要自己一人回家。……同时,背后有个跟踪狂一点点靠近。……你能带领小女孩安全的找到回家的路

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

indienova.com/game/almost-home-now

天色已晚,小女孩完三明治后需要自己一人回家。 空无一人的路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……同时,背后有个跟踪狂一点点靠近。……你能带领小女孩安全的找到回家的路

神的名字

indienova.com/steam/game/3617020

原本路克只是一名平凡的冒险者,但是一次机缘巧合下被女主角莉娅所救,并且从莉娅口中得知了这个世界不为人的一面……原本路克只是一名平凡的冒险者,但是一次机缘巧合下被女主角莉娅所救,并且从莉娅口中得知了这个世界不为人的一面……剑士:高闪避、高暴击的物理输出,强力的剑士角色甚至可以在无伤情况下单骑讨伐敌人

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

于是我去查了一下,找到了知乎上的这篇故事讲解。很多问题,终于得到了回答。……针对(知乎的那个回答所总结的)《去月球》提出的这个提问,我觉得,我自己的回答应该会让人感觉蛮“复杂”(……可以说,若无人为我作说明,我应该是绝对想不到 John、Matt 或 Rosa 会那样选择答案,或者说

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