Jordan Magnuson 电子游戏是诗歌

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本书同样也以实体版形式售卖。《游戏诗歌》分为两部分:第一部分:什么是“游戏诗歌”?

Seth Giddings 与非人类游玩:作为技术文化形式的电子游戏

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20 世纪 80 年代的早期家用电脑通常作为信息科技设备进行售卖,但却被当作游戏机大范围的消费购买

桌游的现状与未来

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精力和金钱去设计华丽的盒子内衬,因为粉丝们总是能做得更好,并且会把 STL 文件分享到 Thingiverse [8] 上或直接售卖

Anna Anthropy 访谈|游戏行业的边缘

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你可以找到一个发行商来售卖它,发布在 PlayStation 或任天堂 Switch 等平台上

极客逻辑 GeekLogic - 英伦小霸王——SINCLAIR ZX81

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1958 年,辛克莱离开学校后,设计了一个无线电套件 Model Mark I,并通过邮寄的方式开始售卖

米哈游miHoYo:【AI创作】《虚拟玩伴(Smilesweaver)》(游戏角色与剧情素材)

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原来以鹦鹉为首的几只小动物早已无法忍受庄园里与日俱增的粉尘,多次向庄园主请愿可否关闭庄园里的工厂,庄园主却只答应发给它们安眠药消除痛感……此后庄园里每发生一次请愿,狗就会冲全庄园无论是否参与请愿的所有动物全都狂吠一遍,渐渐开始有甘愿永远靠吃安眠药消除痛感……她每天飞到庄园上空,对依然留在里面的动物们撒点柳絮,对柳絮过敏的动物们被刺痛到嗷嗷直叫,庄园主则发给它们更多安眠药消除痛感

版本:Early Access


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