小组帖子:独立游戏《雷蒙盖顿》游戏简介与招募需求

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2D动画特效:负责游戏内战斗部分的角色动画与特效制作,主要采用spine绑定动画(使用AE等实现相同效果也可……),具体效果请参考《明日方舟》小人战斗动画。……caldarian: 核心玩法介绍不详细啊,战斗是哪种,卡牌、动作还是回合制。是2D俯视角的吗

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

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大家,我叫JJQ,是《暴走熊孩》的主程序/主策划/制作人,和大家一样给商业游戏的轮子造多了,觉得有必要做一些让玩家玩而非玩玩家的游戏……ELayer.LAY_HERO_FLY){_isCollision = false;}}}好来看看效果……,还算可以,毕竟问题解决了,如果有兴趣可以把显示图片也做下缩放处理,加个缓动曲线,效果应该不错

小组帖子: [GGJ2017][北京_D组][I Cup][mind wave] 现场作品

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最后一致决定,明天每人出一个方案,如果不能比现在确定的方案,就按照之前的继续。……下午3点许,美术开始绘制主角,程序开始试着实现“跟随”效果,策划开始细化游戏具体的细节。……晚饭以后,我们开始设计关卡,先是头脑风暴,然而效果并不好

骨折好少女:DarkSong制作日程

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[/spoiler]具体有啥功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P……___________________________预计两人能力计划表先做出了4元素蓄力和非蓄力的效果……嘛粒子效果啊数值啊 画面啊 都懒得理先——————————————————————————ui初版本

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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还是忍不住多方几张官方的插图,因为实在是太漂亮了:沙子上有 blingbling 的闪光(建议下载 ppt 观看原图)的……风格化高光 Ocean Specualar首先真的很感慨前辈们在那个光照理论还不很成熟的年代能够做出这么的艺术效果……在讲座中作者表示这个像海洋高光一样的效果其实是不真实的,但是他们试验之后觉得这个效果好,所以在游戏里就加上了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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把地表贴图导出到WorldMachine中重新运算腐蚀等效果。……首先最重要的一步就是必须定义环境。……这些因素应该是在地图制作之前就应该研究

Captain Spirit:好故事何须是游戏

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但是出色的内容让我这种苛责的对象都可以忽略这种缺失,而去享受其中;同时也不放弃对于其他可能的幻想:所以,是的,这份免费的广告真的可以起到带动销量的效果……Dreams 相比,Dontnod 似乎从来没有在交互叙事的深入发展上有太多野心,宁愿把精力用来讲述一个的故事……不知是我首先逐渐消除一些执念才看到的作品,还是的作品让我逐渐消除执念

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494

第一步开始尝试一些奇怪的物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁的感觉。……以前在线下的时候,可以随时根据美术效果、程序效果大家一起讨论决定策划的方向~所以以前的时候,我往往找到我心里的……所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有的形式参与到开发当中

orochi2k:开发日志#112 对科学理想的扭曲

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第109周以及版本20230310大家,欢迎来到又一周的充满各种黑科技以及系统改进的更新日志。……你现在可以制造出对于状态效果的施加几率有修正值的炼金药剂了。……,此前系统就会判定最终生成的药剂会带有这种状态效果

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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(以下排名不分先后)最佳视觉效果奖入围作品作品名称:《STOP!》……月笼纱》团队名称:五等分的杜牧作品名称:《遗书 Letter》团队名称:Knife Studio最佳听觉效果奖入围作品作品名称……“ Yeah!大学生创意文化节”现场摊位招募中“ Yeah!

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