走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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轮廓描边方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢。……我们就得到了有黑色描边轮廓圆辣!!!好的,我们就结束咯,这就是我们描边思路。……不等于 0,,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色

【游戏制作工具箱】事与愿违的心理奖励机制

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目标与奖励可以是鼓励玩家学习、尝试新特性,且还能延长玩家游戏时间的好方法——但在某些情况下,这一套机制的效果可能事与愿违……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……,且还能延长玩家游戏时间的好方法——但在某些情况下,这一套机制的效果可能事与愿违

萌宠大作战(PalWar)

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升级你可以使用金币升级祭坛、银行和战场,不同建筑升级效果不同。……玩家可以自己设计塔防路线,以及搭配宠物阵容和站位!不同战场布置将带来完全不一样的效果。……好的布置让宠物以一敌百,一飞冲天!错误布置就可能导致失败下场……无尽模式通关了还不够爽?

Ashen:一个起点

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没有好的核心玩法也就无法抓住我们这些玩家注意力,或许这就能解释我在测试自己游戏时候为什么会感到很无聊了吧……还好,最后成功定下来了一个没有俗套故事(前几个版本故事现在回过头来看,也是俗啊hhhh)这个暑假我在游戏公司实习……23333,不过既然已经规划开发进度了,那就要两边开始,现在正在画人设,然后把我策划中需要那些体积雾效果折腾出来

小组帖子:《侠道游歌》开发日志 #3

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马上就要出DEMO了想想还有点小紧张。想想企划开头到现在真的是变化很多。……场景色调与动态效果接下来讲讲制作中出现一些问题和修正方案。……再将场景内花草树木加上动作效果,以及配合一些花瓣掉落,鸟飞鱼游的效果,将地图做动态有活力

walkers25014:玩《沉浮》的感受

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游戏物理引擎是真的没说,是真的真的优秀,在游戏过程中,玩家不仅要考虑如何装备/完善自己船,还要考虑浮力作用效果……复古美术风格搭配写时物理效果,构造超意境海上空间,这些优秀场景让我叹为观止,游戏整体手感非常不错,……画面的颜色搭配和声效搭配非常,而且挑战性极强,游戏可玩性和质量之高完全超出了我预料

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #3

indienova.com/u/shalu/blogread/13383

马上就要出DEMO了想想还有点小紧张。想想企划开头到现在真的是变化很多。……场景色调与动态效果接下来讲讲制作中出现一些问题和修正方案。……再将场景内花草树木加上动作效果,以及配合一些花瓣掉落,鸟飞鱼游的效果,将地图做动态有活力

奥德赛:星际远征(Oddyssey: Your Space, Your Way)

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在远征途中,方舟母舰计算机发现,飞船不仅偏航,燃料也马上就要见底。……船员多种状态工作中,各位船员可能会得到各种增益和减益效果。……若对负面效果坐视不理,可能会极大影响工作表现,带来灾难性后果

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--角色的死亡功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27227

游戏里敌人,有两类,先设置第一类,只会上下缓慢跳跃小球。……默认新建名称应该是Instances,关键是看你角色是放在哪个图层上了。……按F5测试一下,效果如下

游戏历史上的今天:《GT 赛车》,《米苏尔纳小镇迷踪》

indienova.com/history/1223

在如此经历熏陶之下,山内一典对于赛车游戏思考首先是与旁人不同。……,自称“在工作中入睡,在工作中醒来”。……鉴于它是最早开放世界冒险游戏之一,后来很多游戏都或多或少受到了它影响

版本:Early Access


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