indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27227
游戏里的敌人,有两类,先设置第一类的,只会上下缓慢跳跃的小球。……默认新建的名称应该是Instances,关键是看你的角色是放在哪个图层上了。……按F5测试一下,效果如下
indienova.com/u/news/blogread/2083
度过了欢乐祥和的春节假期,再次回到忙碌的岗位,热爱游戏的您想不想来一点刺激,再次唤醒澎湃的热情和斗志?……如果您是游戏玩家,欢迎您来这里开心畅游;如果您是游戏创作者,诚意邀请您带上您的游戏作品,与一众同好用游戏开一个好年……现场到底会展出那些48小时内出炉的神作呢?马上戳这里报名,直接到现场一探究竟
indienova.com/groups/post/100292
可以参考的场景是《Warpips》(steam),人物物理方面可以参考《该死的混蛋》(手机)与《潜渊症……如果游戏demo效果好,有可能会得到TABS官方的曝光。……还是请各位大佬路过的时候看我一眼,给点机会
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26840
live2d效果的AVG文字冒险游戏相结合。……unity当中,再进行初步的效果测试。……初步测试渲染效果如下:此处为半成品,由于avg游戏只需要静态画面,我们还将计划将渲染好的图片导入ps里进行后处理和对人物细化
indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652
这样既能保证立绘能马上出现(而不是空白等了半天才加载出来),又能有较好的效果。……同时,也为对话和战斗的背景增加了此项功能。3.实现了对话的场景切换,可以随着情节的进行切换场景。……3.保留了背景的懒加载功能,取消了立绘的懒加载功能,因为分辨率太低的立绘看起来效果很糟糕
indienova.com/groups/post/30267
马上就要出DEMO了想想还有点小紧张。想想企划开头到现在真的是变化很多。……场景色调与动态效果接下来讲讲制作中出现的一些问题和修正方案。……再将场景内的花草树木加上动作效果,以及配合一些花瓣掉落,鸟飞鱼游的效果,将地图做的动态有活力
indienova.com/groups/post/91165
这样既能保证立绘能马上出现(而不是空白等了半天才加载出来),又能有较好的效果。……同时,也为对话和战斗的背景增加了此项功能。3.实现了对话的场景切换,可以随着情节的进行切换场景。……3.保留了背景的懒加载功能,取消了立绘的懒加载功能,因为分辨率太低的立绘看起来效果很糟糕
indienova.com/u/shalu/blogread/13383
马上就要出DEMO了想想还有点小紧张。想想企划开头到现在真的是变化很多。……场景色调与动态效果接下来讲讲制作中出现的一些问题和修正方案。……再将场景内的花草树木加上动作效果,以及配合一些花瓣掉落,鸟飞鱼游的效果,将地图做的动态有活力
版本:Early Access
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