indienova.com/u/bigdudu/blogread/25351
只包括最基本的场景功能/人物基本行动控制/任务系统/工作系统/时间系统,所以能看到基本的游戏画面的效果……接下来则是实现了所有场景物体都能根据一定规则自由摆放的系统,比如玩家可以把台灯根据喜好搬到哪个桌上,或者贴一幅画到墙上之类……)进行混合,从而可以实现一些单纯的光照实现不了的效果
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038
最近团队做好了封面图的场景,可以看下概念设计师绘制的概念原画3D化的效果了。……lowpoly或者其他偏卡通的风格,都会与故事的基调有些冲突,而做PBR写实,说实在的先不说我们做不做的好,……在着色器上自己写带体积的积雪覆盖效果、多重贴图叠加效果。角色(仙鹤)如何做?
indienova.com/steam/game/2370330
收集图案并解锁新的关卡和挑战 对局短促 - 想玩多少局就玩多少局 换图 - 瞬间切换至另一个图版,喜欢哪个玩哪个
indienova.com/game/the-dream-libra-had
游戏以非线性的方式进行,探索哪个地方、推进哪个居民的故事都是自由的
indienova.com/steam/game/2715960
当你来到俱乐部,想选择加入哪个俱乐部时,每个女孩都希望你选择她的俱乐部!……当你来到俱乐部,想选择加入哪个俱乐部时,每个女孩都希望你选择她的俱乐部!
indienova.com/game/little-kong-jungle-fun
找出哪个是哪个,并在您的旅程中使用它们
indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081
效果(Effect):玩家的所有行动,都要对目标有明显的推进效果; 这二者相辅相成,缺一不可。……这样看来,“明确目标”和“推进效果”这两点,似乎做得都一般。……《农场主》和《领土》有类似的地方,开局轮抽到七张职业牌和次发牌之后,就规划出了整局的运转策略,先打哪个后打哪个
版本:Early Access
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