最佳凯锐:开发书籍推荐

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本文推荐一些我读过或经人推荐的 前言: 不是广告100分必,50-100分遇到技术瓶颈,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……)3.C#精彩编程200例 作者:不知道 (尽可能新版) C#图解教程 推荐分数:100分推荐理由:……推荐分数 : 40分推荐理由:笔者总结数款小游戏的制作经验后 , 发现光靠自己书写代码总结经验效率低下,阅读前人的解决问题的经典范例时

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意的折中方案:把npc出现做成小任务的形式,……上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构的东西,沉迷进去了,实际需要的是更具体的能直接接触到的内容

哟!不错哦(Looks Good)

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不错哦》是一款美术风格多样,玩法包含整理、收纳、排列、益智等内容的休闲游戏。……散乱的桌面将怎么整理?如何将绘本的内容各居其位?怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?……怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:代入感+放置+社交,《一念逍遥》的三大成功法宝

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2019年,我们的核心测试点是社交上的选择,也就是说关于放置游戏跟社交游戏两者怎么样去做结合。……大家从这里可以看到的主要关键词,一个就是测试对象,从Q群到Tap,到量,不管是哪种方式,实际我们的留存数据都是变化不大的……但实际数据是怎么样的呢?

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

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原型2.0指1.0的基础,策划同学把1.0的内容完善化、细节化,确保所有的流程都在逻辑是正确的,……内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么做。……原型3.0就是游玩节奏的调节和剧本的内容润色与细节完善,这个过程更多是关卡流程的再次梳理与游戏内容中文字细节工作的展开

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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目前《上古卷轴V:天际》周年版升级包在Steam的总体评价为“褒贬不一”的67%好评,国区则是“多半差评……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?……也就是说,对于周年版中的很多重要内容,大部分中国玩家其实是没有什么情怀的,完全不用因为所谓的情怀着急去现在这样一个欺骗感情的差异化版本

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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一个奶爸独立游戏制作之路上面的诗和远方、奶瓶和梦想、废话和衷肠。……)的概率高不高,他们回答我说:“概率为 0%” ,“无限接近 0%” ,“0.0001%”,“不如去彩票……好吧,但是不管怎么样。。。35岁,我的游戏做出来了

巨塔 57(Tower 57)

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—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿双新腿,’我的好感度一下就满了……例如只有一条命且复活次数有限,而且毫无准备的时候就会难度陡增。……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

装机媛(PC Install Girl)

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这是一款角色扮演游戏,玩家需要扮演女主角,私人监狱中直播卖电脑还清债务。……· 直播-积极与观众互动积攒人气,更快地获得电脑的客户。……· 生活-监狱中饮水、进食、洗澡、排便、睡觉,以维持生命体征

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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游戏中加入了金钱与商店的要素,角色可以通过消灭敌人获得金钱,然后商店中更新装备,比如盾来阻挡弓箭,……买好的鞋跳得更高更远、盔甲以抵挡更多伤害等等。……一作是Wonder Boy III,这作怎么还叫Wonder Boy III呢?

版本:Early Access


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