王权 2:幻想王国(Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim)

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它与其他即时战略游戏最大的区别在于其操作方式,在以往游戏中玩家可以随意控制自己所有的作战单位,但是在这个游戏中你必须命令你英雄去完成任务……久而久之,英雄就如同被驯服动物一般去重复做同样事,而它们动力就是每个人都喜爱金钱。……切记,英雄也是讲价钱,如果要他去一个长着 50 条腿石头怪物面对面肉搏的话,你得付出更多代价

我被女神盯上了! Beauty’s Target(Beauty’s Target)

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独特真人恋爱养成玩法区别于其他探索剧情对话真人游戏,我们游戏需要玩家在游戏中不断增加与女角色好感……它或许还不完美,就像一个刚刚诞生婴儿,需要在大家呵护反馈中不断成长。……在这个过程中,我们或许会遇到挫折困难,但只要保持真诚耐心,用心去经营,我相信各位一定能收获属于自己幸福

僵尸(The Jiang Shi)

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这是一款基于中国民间传说僵尸为背景独立开发游戏,讲述了玩家扮演捉妖角色深入尸变古镇,通过层层调查并降服僵尸故事……本作以第三人称视角为主,拥有探索、解密、格斗、射击、拯救等等游戏特色与玩法,让玩家体验到区别于其他血腥游戏外中式恐怖……不忘初心,让大家一起见证这款游戏成长吧!

海岛之魂:海滩度假村(Spirit of the Island: Beach Resort)

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有了新 DLC,您将可以选择一个全新起始位置——海滩度假村 是时候开启新冒险了!……本 DLC 与原有游戏内容最主要区别在于建造模式:在 DLC 中,几乎整座岛屿都将成为你游乐场:利用新岛屿温暖海滩……请尽情发挥创意,打造梦中度假天堂。白天人们熙熙攘攘,商店老板摊贩应接不暇

小组帖子:独立像素风类银河恶魔城卡牌战斗游戏寻求美术

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发起:digitalart 我们是位于长沙开发小组,现在在筹划开发一款类银河恶魔城像素风独立游戏,区别于传统类银河恶魔城游戏是……,我们游戏核心玩法都由卡牌组成,利用卡牌战斗以及解谜。……目前游戏在demo制作阶段,已经完成基础框架以及功能制作

小组帖子:独立游戏类银河恶魔城卡牌游戏寻求美术大大

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发起:digitalart 我们是位于长沙开发小组,现在在筹划开发一款类银河恶魔城像素风独立游戏,区别于传统类银河恶魔城游戏是……,我们游戏核心玩法都由卡牌组成,利用卡牌战斗以及解谜。……目前游戏在demo制作阶段,已经完成基础框架以及功能制作

小组帖子:独立游戏类银河恶魔城卡牌游戏寻求美术大大

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发起:digitalart 我们是位于长沙开发小组,现在在筹划开发一款类银河恶魔城像素风独立游戏,区别于传统类银河恶魔城游戏是……,我们游戏核心玩法都由卡牌组成,利用卡牌战斗以及解谜。……目前游戏在demo制作阶段,已经完成基础框架以及功能制作

微元游戏工作室:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

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游戏内容多多少少都是其他国家风俗文化相关,就是想玩一款修仙或者武侠相关4x游戏,很可惜,没有找到……所有功法道具都是可以进步改良发明(符合技术发展逻辑),可以根据世界规则推衍出更厉害功法道具……2,美术外包。 新制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型传统场景制作流程有很大区别

终极格斗秀(Guts)

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主要区别是 GUTS 没有健康状态条。战士必须卸掉敌人所有胳膊腿,并给予最后一击才能胜利。……因此持续拳击是无用:必须肢解对方才能胜利。……:治愈恢复失去肢体;• 9 个游戏人物 5 个不同阶段;• 故事模式:超过 9 小时单人游戏

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

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3.热情技巧伟大游戏设计师热爱创作可玩性高游戏,对游戏热情是所有伟大设计师共同点,如果你不爱你正在做事情……4.交流好交流不仅仅是写说--还意味着你要做一个好听众妥协者。要懂得倾听团队中每个人想法!……9.创造力每个人创造力不同,创造形式也有所区别,但是我们生活经历可以是我们创造力来源,著名游戏大师宫本茂就是从童年记忆获取灵感

版本:Early Access


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