小组帖子:读《游戏设计梦工厂》一

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3.热情技巧伟大游戏设计师热爱创作可玩性高游戏,对游戏热情是所有伟大设计师共同点,如果你不爱你正在做事情……4.交流好交流不仅仅是写说--还意味着你要做一个好听众妥协者。要懂得倾听团队中每个人想法!……9.创造力每个人创造力不同,创造形式也有所区别,但是我们生活经历可以是我们创造力来源,著名游戏大师宫本茂就是从童年记忆获取灵感

我被女神盯上了! Beauty’s Target(Beauty’s Target)

indienova.com/steam/game/3555150

独特真人恋爱养成玩法区别于其他探索剧情对话真人游戏,我们游戏需要玩家在游戏中不断增加与女角色好感……它或许还不完美,就像一个刚刚诞生婴儿,需要在大家呵护反馈中不断成长。……在这个过程中,我们或许会遇到挫折困难,但只要保持真诚耐心,用心去经营,我相信各位一定能收获属于自己幸福

茶多酚:番茄朋克

indienova.com/u/teapoly/blogread/3507

在我关于化石能源番茄烦恼下回复,一下子解决了番茄分类复杂化石燃料在四百年后还能挖到多少一系列问题……因为古文明把煤石油都差不多挖光了,所以这世界能源基本就是靠木柴番茄。……发现一个很严重问题。并没有感觉出这普通煤与石油世界观有多大的区别

Justus:Godot实践 Q&A

indienova.com/u/justus/blogread/9496

本机IP 三者的区别?……[知乎] localhost、127.0.0.1 本机IP 三者的区别?……[百度知道] localhost,127.0.0.1 本机IP 三者的区别2. networking

海岛之魂:海滩度假村(Spirit of the Island: Beach Resort)

indienova.com/game/spirit-of-the-island-beach-resort

有了新 DLC,您将可以选择一个全新起始位置——海滩度假村 是时候开启新冒险了!……本 DLC 与原有游戏内容最主要区别在于建造模式:在 DLC 中,几乎整座岛屿都将成为你游乐场:利用新岛屿温暖海滩……请尽情发挥创意,打造梦中度假天堂。白天人们熙熙攘攘,商店老板摊贩应接不暇

用三消做一道菜

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为了与市面上同类游戏有所区别,制作团队将三消、战斗与做菜结合在了一起,让这三种看起来毫无关联玩法,通过他们共同努力……为了与市面上同类游戏有所区别,制作团队将三消、战斗与做菜结合在了一起,让这三种看起来毫无关联玩法,通过他们共同努力……;头脑聪明 Kirin 则是一位制造陷阱奇门异术的人;代表着死亡邪恶Ziggy ,他腐蚀肌肉总会露出可怕面貌

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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一张图拖2-3周很常见,这种呢,说白了,要还不如不要3,抱着感兴趣态度参与这种呢,上面那种类似,……进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,啥也不做,完事了,一样,有没有没什么区别4,目前我们没有投资(……,让大家看到你们努力诚心,还有靠谱程度,这样才会容易有真的对你项目感兴趣想自愿加入靠谱的人……

trombe:把开发者作为甲方,是发行商对开发者最基本的尊重

indienova.com/u/trombe/blogread/25989

虽然从法律上讲,甲方乙方并没有实质的区别。……甲方一般是出资方或投资方,也就是经营主体,处于主导地位。……把开发者作为乙方,是发行商最露骨傲慢

Craftica

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游戏中文名《开物天工》源自明朝科技名著《天工开物》, 但名字里“天工”“开物”两个词交换了下顺序以示区别……块物品智能放置开物天工里对用亚体素建造物体方式做了比较直观设计, 以支持用一种比较统一方式放置基本块物品……通常中立村庄会比友好敌对多,而友好又会比敌对多。它们实际比例将取决于游戏模式难度

Hoofun Game Sutdio:新版本更新

indienova.com/u/hfangame/blogread/28482

继2月份游戏节之后,末日杀小组也进入了继续研发状态。……沉寂一段时间后,就是为了让游戏体验更好,以及在玩法打磨上做更多更多推敲。……试玩包区别于上一个版本我们更新内容如下:玩法上:增加了天气系统,昼夜系统,新增加了地雷陷阱,NPC助战操作上

版本:Early Access


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